Mark sprint tasks A-1 and parts of B-1 through B-3 as complete. Finalize design inventory, add Editier-Formulare guidelines, Bewerb creation workflow with Abteilungs-Logik, and Veranstaltungs-Kassa wireframes to documentation.

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Stefan Mogeritsch 2026-04-03 00:36:44 +02:00
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## 🔴 Sprint A — Sofort (diese Woche)
- [ ] **A-1** | Design-Inventur: Bestehende V2-Screens analysieren
- [ ] Alle vorhandenen V2-Screens katalogisieren (Screenshots in `docs/ScreenShots/`)
- [ ] Inkonsistenzen in Spacing, Typografie und Farbgebung identifizieren
- [ ] Offene UX-Probleme und fehlende Empty States dokumentieren
- [ ] Ergebnis als kurze Issue-Liste für Sprint B vorbereiten
- [x] **A-1** | Design-Inventur: Bestehende V2-Screens analysieren
- [x] Alle vorhandenen V2-Screens katalogisieren (Screenshots in `docs/ScreenShots/` bzw. `docs/06_Frontend/Screenshots/`)
- [x] Inkonsistenzen in Spacing, Typografie und Farbgebung identifizieren
- [x] Offene UX-Probleme und fehlende Empty States dokumentieren
- [x] Ergebnis als kurze Issue-Liste für Sprint B vorbereiten
### Ergebnis A-1 — Design-Inventur V2 (Stand V3 abgeglichen)
Quellen:
- V3 Navigation: `docs/06_Frontend/Navigation_V3_Screen-Baum_und_Back-Stack.md`
- Archiv/Referenz V2: `docs/_archive/06_Frontend/Navigation_V2_Screen-Baum_und_Back-Stack.md`
- Screenshots: `docs/06_Frontend/Screenshots/` und `docs/ScreenShots/archive/`
1) Katalog der relevanten V2-Screens (gemappt auf V3-Begriffe)
- Veranstaltungen (Liste) — V3: „Veranstaltungen (TabRoot)“
- Veranstaltung.Detail — V3 gleichlautend
- Turnier.Detail — V3 gleichlautend
- Belege: `docs/06_Frontend/Screenshots/Turnier-Stammdaten_01_entwurf-01.png`, `.../Turnier-Stammdaten_02_entwurf01.png`
- Bewerb.Detail — V3 gleichlautend
- Abteilung.Detail — V3 gleichlautend
- Startliste innerhalb Abteilung — V3: „Startliste(divisionId)“
- Kassa für Turnier — V3: „Kassa.Turnier(tournamentId)“
- Kassa für Veranstaltung — V3: „Kassa.Veranstaltung(eventId)“
- StatusAnzeige/Listenkarte — Beleg: `docs/06_Frontend/Screenshots/Veranstaltungen-Status-Anzeige_entwurf-01.png`
- TabRoot Platzhalter: Reiter, Pferde, Funktionaere, Meisterschaften, Cups (V3 vorhanden, in V2 teils rudimentär)
2) Gefundene Inkonsistenzen (V2 UI vs. V3 Vorgabe/Figma Vision_03)
- Spacing
- Uneinheitliche Außenabstände (8/12/16/20 px gemischt). Vorschlag: 8pt Grid; Außen 16, Innen 8/12 je Dichte.
- Vertikaler Rhythmus bei Karten uneinheitlich (Header ↔ Body ↔ Footer). Vereinheitlichen: 12/8/12.
- Typografie
- Unterschiedliche Größen/Weights für vergleichbare Überschriftenebenen (z. B. ScreenTitle vs. SectionTitle).
- Fehlende definierte Caption/OverlineStile für Badges/Status.
- Farben
- Primärfarbe variiert zwischen BlauTönen; Sekundär/Info vs. Accent unscharf. MaterialTheme Tokens konsolidieren (V3 CPalette).
- Statusfarben (OK/Warn/Error) ohne konsistente Kontraststufen und ohne DarkModeFallbacks.
- Komponenten
- Heterogene Kartenrahmen (Elevation vs. Border). Einheitliche „MeldestelleCard“ definieren.
- Uneinheitliche „SectionHeader“ (Icon/Spacing/Divider). StandardComposable nötig.
3) Fehlende/ungenügende Empty States (Beispiele, nicht abschließend)
- Veranstaltungen (keine Veranstaltungen) — CalltoAction „Neue Veranstaltung anlegen“ + kurzer Hilfetext.
- Turnierliste einer Veranstaltung (0 Turniere) — CTA „Turnier anlegen“ + Link zu Import.
- Bewerbe eines Turniers (0 Bewerbe) — CTA „Bewerb anlegen“ + Hinweis auf Abteilungslogik.
- Abteilungen eines Bewerbs (0 Abteilungen) — CTA „Abteilungen generieren/teilen“.
- Kassa (keine offenen Posten) — freundlicher Hinweis + Link zur Teilnehmerliste.
4) Optimierungen in Bezug auf V3 Navigation/Regeln
- Breadcrumb in TopBar konsistent anzeigen (Eltern klickbar; keine LogoutAktion im MVP).
- KassaScreens als Push über Detail beibehalten (Back kehrt korrekt zurück; kein eigener Tab).
- Dialoge/Sheets nicht im BackStack verewigen; Schließen führt zum UrsprungsScreen.
5) Abgeleitete IssueListe für Sprint B (konkret, klein schneidbar)
- B-0: DesignTokens konsolidieren
- Farben: Primär/Secondary/Info/Warning/Error gemäß V3 Palette in `Theme.kt` vereinheitlichen.
- Typo: Headline/Title/Body/Label/Caption Skala festlegen und dokumentieren.
- Spacing: 8pt Grid als Standard definieren (Außen 16, Innen 8/12).
- B-1a: „MeldestelleCard“ StandardComposable erstellen (Padding, Border/Elevation, TitleSlot, ActionsSlot).
- B-1b: „SectionHeader“ StandardComposable (Icon optional, Title, Subline, DividerOption, StandardSpacings).
- B-4a: EmptyState Vorlage erstellen (Icon/Illustration + Title + Body + PrimaryCTA + SecondaryLink) und für 5 Listen anwenden.
- B-2a: Wireframe „Bewerb anlegen“ inkl. AbteilungsVorschlag (CSNCNEU PflichtTeilung klar visualisieren).
- B-3a: Wireframe „Kassa Turnier/Veranstaltung“ inkl. Zahlungsaufteilung und Rechnungsvorschau (Tabs oder SidebySide) verfeinern.
- B-1c: Entscheidungsrichtlinie Dialog vs. FullscreenEdit als kurze Guideline in `docs/06_Frontend/` publizieren.
Hinweise zur Ablage
- Wireframes und UIGuidelines bitte unter `docs/06_Frontend/` versionieren; Screenshots ergänzen unter `docs/06_Frontend/Screenshots/`.
- V2Verweise in Docs auf V3 aktualisieren; V2 bleibt nur im Archiv referenziert.
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## 🟠 Sprint B — Kurzfristig (nächste Woche)
- [ ] **B-1** | Wireframes: Editier-Formulare (AlertDialog vs. dedizierter Screen)
- [ ] Entscheidungsgrundlage erarbeiten: Wann AlertDialog, wann Fullscreen-Edit, wann Sliding-Panel?
- [ ] Kriterien definieren: Anzahl der Felder, Komplexität, Kontext-Erhalt
- [ ] Wireframes für beide Varianten erstellen (am Beispiel Reiter-Edit und Pferd-Edit)
- [ ] Entscheidung treffen und als Design-Richtlinie dokumentieren
- [ ] Ergebnis in `docs/06_Frontend/` ablegen
- [x] Entscheidungsgrundlage erarbeiten: Wann AlertDialog, wann Fullscreen-Edit, wann Sliding-Panel?
- [x] Kriterien definieren: Anzahl der Felder, Komplexität, Kontext-Erhalt
- [x] Wireframes für beide Varianten erstellen (am Beispiel Reiter-Edit und Pferd-Edit)
- [ ] Entscheidung final treffen und als Design-Richtlinie dokumentieren (Review durch 🎨 Frontend)
- [x] Ergebnis in `docs/06_Frontend/` ablegen → `docs/06_Frontend/Guidelines/Editier-Formulare_Dialog-vs-Fullscreen_v1.md`
- [ ] **B-2** | Wireframes: Bewerb anlegen mit Abteilungs-Logik
- [ ] Dialog-Flow: Bewerb-Grunddaten → Abteilungs-Vorschlag → Bestätigung
- [ ] CSN-C-NEU Pflicht-Teilung: Visuelle Darstellung der automatischen Vorschläge
- [ ] Abteilungs-Typ-Auswahl: `SEPARATE_SIEGEREHRUNG` vs. `ORGANISATORISCH` verständlich gestalten
- [x] Dialog-Flow: Bewerb-Grunddaten → Abteilungs-Vorschlag → Bestätigung
- [x] CSN-C-NEU Pflicht-Teilung: Visuelle Darstellung der automatischen Vorschläge
- [x] Abteilungs-Typ-Auswahl: `SEPARATE_SIEGEREHRUNG` vs. `ORGANISATORISCH` verständlich gestalten
- [x] Ergebnis in `docs/06_Frontend/` ablegen → `docs/06_Frontend/Wireframes/Bewerb_anlegen_Abteilungs-Logik_v1.md`
- [ ] **B-3** | Wireframes: Veranstaltungs-Kassa
- [ ] Gesamt-Saldo-Ansicht: Teilnehmer mit offenen Beträgen aus mehreren Turnieren
- [ ] Zahlvorgang-Dialog: Eine Zahlung, Aufteilung auf Turniere sichtbar
- [ ] Rechnungsvorschau: Zwei separate Rechnungen je Turnier nebeneinander oder als Tab
- [x] Gesamt-Saldo-Ansicht: Teilnehmer mit offenen Beträgen aus mehreren Turnieren
- [x] Zahlvorgang-Dialog: Eine Zahlung, Aufteilung auf Turniere sichtbar
- [x] Rechnungsvorschau: Zwei separate Rechnungen je Turnier nebeneinander oder als Tab
- [x] Ergebnis in `docs/06_Frontend/` ablegen → `docs/06_Frontend/Wireframes/Kassa_Veranstaltung_v1.md`
- [ ] **B-4** | Empty States für alle Listenansichten
- [ ] Liste aller Screens mit möglichen leeren Zuständen erstellen

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@ -0,0 +1,143 @@
---
type: Frontend Guideline
status: DRAFT
owner: 🖌️ UI/UX Designer
last_update: 2026-04-03
related:
- docs/06_Frontend/Navigation_V3_Screen-Baum_und_Back-Stack.md
- docs/04_Agents/Roadmaps/UIUX_Roadmap.md
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# Entscheidungsrichtlinie — Editier-Formulare
Ziel: Klare, implementierbare Regeln, wann wir ein Edit als AlertDialog, als dedizierten Fullscreen oder als Sliding Panel (Modal Bottom/Side Sheet) umsetzen. Grundlage: Navigation V3, HighDensity Desktop UX, OfflineFirst.
Leitsatz: Kontext bewahren, kognitive Last minimieren, sichere Eingaben (Undo/Cancel) bevorzugen.
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## TL;DR — Entscheidungsmatrix
- AlertDialog (modal, klein)
- Felder: ≤ 3 (einfache Felder: Text, Toggle, Single Select)
- Keine abhängigen Validierungen/AsyncLaden
- Sofortige Aktion, geringe Tragweite, seltene Nutzung
- Dauer des Vorgangs < 20 s
- BackStack: kein Eintrag (Schließen kehrt zum UrsprungsScreen)
- Sliding Panel (Side/Bottom Sheet)
- Felder: 38, mittlere Komplexität, evtl. Sektionen
- Kontext muss sichtbar bleiben (Liste/Detail im Hintergrund relevant)
- Leichte Abhängigkeiten erlaubt (z. B. abhängige Selects), klare InlineValidierung
- Dauer 2060 s
- BackStack: kein Eintrag; Reopen über denselben Trigger
- Fullscreen Edit (eigener Screen)
- Felder: > 8 oder mehrere Sektionen/Steps
- Starke Abhängigkeiten, Validierungen, asynchrone Daten (z. B. Lookup Reiter/Pferd)
- Kritische Aktion mit größerer Tragweite (z. B. Stammdatenänderung)
- Benötigt volle TastaturFokusstrecke, Hotkeys, Review/Preview
- Dauer > 60 s
- BackStack: eigener Eintrag; Zurück führt sicher zurück, UnsavedChangesGuard aktiv
Hinweis: Auf Desktop bevorzugen wir Side Sheet (rechts) als „KontextErhalt bei mittlerer Komplexität“.
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## Do/Dont (Auszug)
- Dont: Mehr als 3 Eingabefelder in AlertDialogs stapeln → führt zu Scrollen/Übersehen.
- Do: Kurze Bestätigungen/Umbenennen/Flag toggeln als Dialog lösen.
- Dont: AsyncSuchfelder im Dialog (z. B. ReiterLookup) → Side Sheet oder Fullscreen.
- Do: UnsavedChanges vor Navigation abfangen (ConfirmDialog, kein StackEintrag für Modal/Sheet; V3Regel).
---
## Beispiel A — Reiter bearbeiten (Side Sheet empfohlen)
Kontext: Edit von Stammdaten, typ. 47 Felder (Name, Lizenzklasse, Verein, Notizen, aktiv). Liste/Detail im Blick behalten (Suche, Auswahl vergleichen).
ASCIIWireframe (Desktop, Right Side Sheet ~420520 px):
```
┌──────────────────────────── AppContent (z. B. ReiterListe) ────────────────────────────┐┌───────────── Side Sheet ─────────────┐
│ Suche [__________] Filter [v] ▢ ✕ ││ Reiter bearbeiten ✕ │
│───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────││──────────────────────────────────────│
│ ▸ Mayer, Anna | Lizenz B | Verein X ││ Name [ Anna Mayer ] │
│ ▸ König, Tom | Lizenz A | Verein Y ││ Lizenzklasse [ A v ] │
│ ▸ … ││ Verein [ Suche… 🔎 ] │
│ ││ Aktiv [ ✓ ] │
│ ││ Notizen [ ............. ] │
│ ││ │
│ ││ ← Abbrechen Speichern → │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘└──────────────────────────────────────┘
```
Interaktion:
- Öffnen: Button „Bearbeiten“ in Zeile/Karte → Side Sheet schiebt von rechts ein.
- Validierung inline; VereinLookup als SuchDropDown (debounced, OfflineCache).
- Schließen: ESC/✕/Abbrechen; bei Änderungen ConfirmDialog (UnsavedChangesGuard).
---
## Beispiel B — Pferd bearbeiten (Fullscreen empfohlen)
Kontext: Mehr Felder und Abhängigkeiten (Name, Jahrgang, Geschlecht, Rasse, Besitzer/Verein, RegistrierNrn., Notizen). Teilweise Lookups, ggf. Bild.
ASCIIWireframe (Dedicated Screen):
```
TopBar: ← Pferd bearbeiten [Abbrechen] [Speichern]
Breadcrumb: Reiter & Pferde > Pferd.Detail > Edit
┌─ MeldestelleCard: Stammdaten ───────────────────────────────────────────────────────┐
│ Name [ ....................... ] Jahrgang [ 20__ ] Geschlecht [v] │
│ Rasse [ ....................... ] Farbe [ ..... ] │
│ RegistrierNr. [ ....................... ] ChipNr. [ ..... ] │
└──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
┌─ MeldestelleCard: Zuordnung ────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Besitzer [ Suche Person/Verein 🔎 ] Verein [ Suche Verein 🔎 ] │
│ Lizenzzuordnung [ None v ] (InfoBadge zu Regeln) │
└──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
┌─ Notizen ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ [ Mehrzeiliges Textfeld ………………………………………… ] │
└──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
```
Interaktion:
- Eigener Screen mit vollem TastaturSupport, FokusReihenfolge, Hotkeys (Ctrl+S speichert).
- UnsavedChangesGuard auf Back/Navi, Validierung vor Speichern, Fehler an Feldern.
---
## Komponenten & States (für Frontend)
- Reusable: `MeldestelleCard`, `SectionHeader`, `FormRow`, `PrimaryButton`, `SecondaryButton`, `StatusBadge`.
- Validation: Inline (per Field), Summary oben optional; Disabled Save wenn kritisch.
- Loading: PerField Spinner bei Lookups; Gesamtscreen nie blockieren.
- Accessibility: TabOrder, sichtbare FokusRinge, Labels neben/über Feldern (Dichte abhängig).
---
## Navigation & BackStack (V3Konformität)
- Dialog/Sheet: Kein eigener StackEintrag; Schließen führt zum UrsprungsScreen zurück.
- Fullscreen: Eigener StackEintrag. DeepLink baut synthetische Eltern auf (siehe V3).
- Vor Navigation prüfen: UnsavedChanges → ConfirmDialog.
---
## Entscheidung als Regel (pseudocode)
```
if fieldCount <= 3 and complexity == low and noAsyncLookups:
use AlertDialog
elif 3 < fieldCount <= 8 and complexity in {low, medium} and contextRelevant:
use SideSheet (preferred on Desktop)
else:
use FullscreenEdit
```
Status: Freigabe durch 🎨 Frontend Expert ausstehend.

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@ -0,0 +1,109 @@
---
type: Frontend Wireframe
status: DRAFT
owner: 🖌️ UI/UX Designer
last_update: 2026-04-03
related:
- docs/06_Frontend/Navigation_V3_Screen-Baum_und_Back-Stack.md
- docs/03_Domain/01_Glossary/Ubiquitous_Language.md
- docs/04_Agents/Roadmaps/UIUX_Roadmap.md
---
# Wireframes — Bewerb anlegen (mit AbteilungsLogik)
Ziel: Klarer 3StepFlow für das Anlegen eines Bewerbs inkl. automatischer AbteilungsVorschläge gemäß CSNCNEU PflichtTeilung. Desktopoptimiert (Compose), OfflineFriendly.
Flow: Grunddaten → AbteilungsVorschlag → Bestätigung.
---
## Step 1 — Grunddaten
ASCIIWireframe (Modal Sheet empfohlen; Fullscreen falls weitere Metadaten benötigt):
```
┌────────── Bewerb anlegen — Grunddaten ──────────┐
│ Bezeichnung [ Springen 1,10 m ] │
│ Disziplin [ Springen v ] Niveau [A] │
│ Alters-/Lizenz [ Lizenz B v ] │
│ Startgeld [ 25,00 ] Währung [EUR v] │
│ Optional: Max Nennungen [ 60 ] │
│ ← Zurück Weiter → │
└─────────────────────────────────────────────────┘
```
Hinweise:
- Felder minimal halten; Tooltips für Regelwerk.
- Validierung live; „Weiter“ erst bei gültigen Pflichtfeldern.
---
## Step 2 — AbteilungsVorschlag (CSNCNEU)
Visualisierung der automatischen Vorschläge, klare Unterscheidung der AbteilungsTypen:
```
┌──── Bewerb anlegen — AbteilungsVorschlag ─────┐
│ Vorschläge (automatisch): │
│ ▣ SEPARATE_SIEGEREHRUNG (PflichtTeilung) │
│ • A (Lizenz A) ▢ zusammenlegen │
│ • B (Lizenz B) ▢ zusammenlegen │
│ • R1 (R1) ▢ zusammenlegen │
│ │
│ ○ ORGANISATORISCH (nur Startlisten trennen) │
│ • A+B zusammen (gemeinsame Wertung) │
│ │
│ Darstellung: │
│ [A] [B] [R1] → 3 Siegerehrungen getrennt │
│ [A+B] → 1 Siegerehrung gemeinsam │
│ │
│ Optionen: │
│ [ Editieren… ] (Abteilungen manuell anpassen) │
│ [ Info zur PflichtTeilung ] │
│ │
│ ← Zurück Weiter → │
└─────────────────────────────────────────────────┘
```
UIMuster:
- Toggle zwischen `SEPARATE_SIEGEREHRUNG` und `ORGANISATORISCH` als RadioGroup mit erklärendem Subtext.
- „Zusammenlegen“ Checkbox erlaubt in Grenzfällen organisatorisches Zusammenführen; deaktiviert bei harter PflichtTeilung.
- Badge/Hint „CSNCNEU: PflichtTeilung aktiv“ mit Link zum Regeltext.
---
## Step 3 — Bestätigung (Review)
```
┌──── Bewerb anlegen — Review & Bestätigung ─────┐
│ Bewerb: Springen 1,10 m | Disziplin: Springen │
│ Lizenz: B | Startgeld: 25,00 EUR │
│ │
│ Abteilungen (Typ: SEPARATE_SIEGEREHRUNG): │
│ • A (eigene Wertung/Siegerehrung) │
│ • B (eigene Wertung/Siegerehrung) │
│ • R1 (eigene Wertung/Siegerehrung) │
│ │
│ [Zurück] [Bewerb anlegen] │
└────────────────────────────────────────────────┘
```
Validierung & States:
- Blocking Errors verhindern „Bewerb anlegen“.
- BackendKonflikte (Dubletten) als InlineFehler mit CTA „Zum bestehenden Bewerb“.
---
## Komponenten & Implementierungshinweise
- Reusable: `FormRow`, `RadioCard` (TypAuswahl mit Subtext), `DivisionPreviewChips` (AbteilungsChips), `InfoBadge`.
- Accessibility: FokusReihenfolge, ARIARollen analog (Compose Semantics).
- Offline: Vorschläge aus lokalem Regelwerk + Cache berechnen; Sync klärt spätere Abweichungen.
---
## EdgeCases
- PflichtTeilung aktiv, aber zu wenige Nennungen: Hinweis, spätere Zusammenlegung möglich (nur organisatorisch) — dokumentieren.
- Manuelle Anpassung erzeugt Konflikt mit Regel: Deutlicher Fehlerhinweis, Button disabled, Link „Warum?“.

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@ -0,0 +1,111 @@
---
type: Frontend Wireframe
status: DRAFT
owner: 🖌️ UI/UX Designer
last_update: 2026-04-03
related:
- docs/06_Frontend/Navigation_V3_Screen-Baum_und_Back-Stack.md
- docs/04_Agents/Roadmaps/UIUX_Roadmap.md
---
# Wireframes — VeranstaltungsKassa
Ziel: Übersicht über offene Beträge der Teilnehmer über mehrere Turniere einer Veranstaltung, klarer Zahlungsflow mit Aufteilung und Rechnungsvorschau. V3konforme Navigation (Push über Detail; Back geht zurück).
---
## A. GesamtSaldoAnsicht (EventEbene)
```
TopBar: ← Kassa — Veranstaltung „CSN Frühling 2026“ [Suche 🔎]
┌─ Filter/Tools ─────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Teilnehmer/Team [________] | Status [Offen v] | Turnier [Alle v] | [ Export CSV ] │
└────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
┌─ Tabelle: Teilnehmer (aggregiert über Turniere) ───────────────────────────────────┐
│ Teilnehmer | Turniere mit offenen Posten | Offen gesamt | Aktionen │
│───────────────────┼─────────────────────────────┼───────────────┼─────────────────│
│ Anna Mayer | Springen SA, Dressur SO | € 75,00 | [Zahlen] [Detail]
│ Team König | Dressur SA | € 30,00 | [Zahlen] [Detail]
│ … │
└────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
Hinweis: „Detail“ öffnet pro Teilnehmer eine SidePanelAuflistung je Turnier.
```
Side Panel „TeilnehmerDetail“ (optional):
```
┌───────────── Side Sheet: Anna Mayer ─────────────┐
│ Turnier Springen SA | Offen € 50,00 │
│ • Nennung € 25,00 │
│ • Nachnenngebühr € 25,00 │
│ Turnier Dressur SO | Offen € 25,00 │
│ • Nennung € 25,00 │
│ [Zahlvorgang…] │
└──────────────────────────────────────────────────┘
```
---
## B. ZahlvorgangDialog (Aufteilung über Turniere)
```
┌──────── Zahlung erfassen — Anna Mayer ────────┐
│ Eingabe: │
│ Betrag erhalten [ 75,00 ] Währung [€] │
│ Zahlungsart [ Bar v ] │
│ BelegNr. [ ....... ] (optional) │
│ │
│ Aufteilung auf Turniere: │
│ Springen SA Offen € 50,00 [ 50,00 ] │
│ Dressur SO Offen € 25,00 [ 25,00 ] │
│ Rest € 0,00 (Auto) │
│ │
│ [Abbrechen] [Weiter →] │
└───────────────────────────────────────────────┘
```
Regeln:
- Default: Verteilt automatisch TopDown nach offenem Betrag; editierbar.
- Restbetrag darf nicht negativ sein; ValidierungsHinweis inline.
- Speicherung erzeugt Buchungen je Turnier (Transaktion), Offlinefähig mit PendingStatus.
---
## C. Rechnungsvorschau (Tabs oder SidebySide)
Variante 1 — Tabs (einfacher, platzsparend):
```
┌──────── Rechnungsvorschau — Anna Mayer ────────┐
│ Tabs: [ Springen SA ] [ Dressur SO ] │
│ │
│ (PDFPreview/Komposition) │
│ │
│ [← Zurück] [Buchen & Drucken] │
└────────────────────────────────────────────────┘
```
Variante 2 — SidebySide (breit, schneller Vergleich):
```
┌──────── Rechnungsvorschau — Anna Mayer (2 Spalten) ──────────────────────────────┐
│ ┌─ Springen SA ───────────────────────────┐ ┌─ Dressur SO ────────────────────┐ │
│ │ Leistungen … │ │ Leistungen … │ │
│ │ Summe € 50,00 │ │ Summe € 25,00 │ │
│ └─────────────────────────────────────────┘ └──────────────────────────────────┘ │
│ │
│ [← Zurück] [Buchen & Drucken] │
└───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
```
Entscheidungsempfehlung: Tabs als Default; SidebySide optional, wenn Fensterbreite ≥ 1440 px.
---
## Komponenten & Hinweise
- Reusable: `DataTable`, `SideSheet`, `MoneyField` (lokalisiert), `PaymentMethodSelect`, `PdfPreview`.
- States: Offline Pending, Fehlerbehandlung pro Turnierbuchung, Undo (sofortiges Rückgängig in Snackbar mit Timeout).
- Navigation: Kassa als Push über Detail (V3), kein eigener Tab; Back kehrt zum Detail zurück.