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# CSN-C NEU / CSNP-C NEU NEUMARKT/M.
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**Turnier-Nr.: 26128** | [cite_start]**Datum: 25. April 2026** [cite: 1, 2]
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## Allgemeine Informationen
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* **Veranstalter:** Union Reit- u. Fahrverein Neumarkt/M. (6-009) [cite_start][cite: 3]
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* [cite_start]**Ort:** Reitanlage Stroblmair, 4212 Neumarkt [cite: 3]
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* [cite_start]**Kontakt:** Ursula Stroblmair, Brandstetterweg 2, 4212 Neumarkt [cite: 4]
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* **Tel.:** 0664 1832381
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* [cite_start]**E-Mail:** reit-stall@gmx.at [cite: 4]
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* [cite_start]**Nennungsschluss:** 24.04.2026, 19:00 Uhr [cite: 4]
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* [cite_start]**Online-Nennung:** Ab Mittwoch, 22.04.
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auf [www.ihremeldestelle.at](http://www.ihremeldestelle.at) [cite: 5]
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* [cite_start]**Meldestelle:** Geöffnet ab 24.04., 17:00 Uhr (Tel: +43 681 10769120) [cite: 8]
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## Technische Details
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* [cite_start]**Austragungsplatz:** 45 x 65 m (Sand/Vlies) [cite: 6]
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* [cite_start]**Vorbereitungsplatz:** 20 x 40 m Halle (Sand/Vlies) [cite: 6]
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* [cite_start]**Warmreiten:** Draußen (20 x 60 m Sand/Vlies) möglich [cite: 16]
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* [cite_start]**Boxen:** Keine Einstallung möglich [cite: 9]
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## Funktionäre
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* [cite_start]**Turnierleiter:** Ursula Stroblmair [cite: 6]
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* [cite_start]**Turnierbeauftragter:** Rudi Kreupl [cite: 7]
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* [cite_start]**Richter:** Rudi Kreupl, Helmut Riedler [cite: 7]
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* [cite_start]**Parcoursbauchef:** Kurt Reitetschlägerr [cite: 8]
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* [cite_start]**Tierarzt:** Dr. Sabine Ötschmaier [cite: 8]
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## Besondere Bestimmungen
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* **Kosten:** Startgeld € 15,- pro Bewerb. [cite_start]Kein Nenngeld, kein Sporteuro. [cite: 11]
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* **Teilnahmebedingungen:**
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* [cite_start]Für Springprüfungen bis 95 cm: Mitgliedschaft OEPS-Verein und Reiterpass erforderlich. [cite: 12]
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* [cite_start]Pferde bis 90 cm müssen **nicht** beim OEPS registriert sein. [cite: 14]
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* [cite_start]Pferdepass mit gültigem Impfschutz (§ 11 OTO) ist vorzulegen. [cite: 15]
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* [cite_start]Haftpflichtversicherung für jedes Pferd ist Pflicht. [cite: 21]
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* **Startregelung:**
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* [cite_start]Ein Pferd darf maximal 3x pro Tag starten. [cite: 14]
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* [cite_start]In Bewerben bis 95 cm darf ein Pferd mit zwei verschiedenen Reitern starten. [cite: 13]
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* [cite_start]**Hunde:** Am gesamten Gelände herrscht Leinenpflicht. [cite: 18]
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## Bewerbe (Samstag, 25. April 2026 - Beginn 08:00 Uhr)
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| Nr. | Bewerb | Höhe | Richtverfahren / Abteilungen |
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|:-------|:--------------------------------|:-------|:------------------------------------------------------------------------------------|
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| **1** | Pony Stilspringprüfung | 60 cm | [cite_start]RV: § 204/4 (CSNP-C) [cite: 27] |
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| **2** | Einlaufspringprüfung | 60 cm | [cite_start]RV: § 204/4 (1. Abt: lizenzfrei / 2. Abt: mit Lizenz) [cite: 27] |
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| **3** | Pony Stilspringprüfung | 70 cm | [cite_start]RV: § 204/4 (CSNP-C) [cite: 27] |
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| **4** | Einlaufspringprüfung | 70 cm | [cite_start]RV: § 218 (1. Abt: lizenzfrei / 2. Abt: mit Lizenz) [cite: 27] |
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| **5** | Pony Stilspringprüfung | 80 cm | [cite_start]RV: § 204/4 (CSNP-C) [cite: 27] |
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| **6** | Stilspringprüfung | 80 cm | [cite_start]RV: § 204/4 (1. Abt: lizenzfrei / 2. Abt: R1 & 5-6j. Pferde) [cite: 27] |
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| **7** | Pony Stilspringprüfung | 95 cm | [cite_start]RV: § 204/4 (CSNP-C) [cite: 27] |
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| **8** | Springreiterbewerb (lizenzfrei) | 95 cm | [cite_start]RV: § 204/4 (CSNP-C) [cite: 27] |
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| **9** | Standardspringprüfung | 95 cm | [cite_start]RV: A2 (1. Abt: R1 / 2. Abt: R2 und höher) [cite: 27] |
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| **10** | Springpferdeprüfung | 105 cm | [cite_start]RV: § 203/3 (1. Abt: 4-jährig / 2. Abt: 5-6-jährig) [cite: 27] |
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| **11** | Stilspringprüfung | 105 cm | [cite_start]RV: § 204/4 (1. Abt: R1) [cite: 27] |
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| **12** | Standardspringprüfung | 105 cm | [cite_start]RV: A2 (1. Abt: R1 / 2. Abt: R2/RS2 und höher) [cite: 27] |
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| **13** | Stilspringprüfung | 115 cm | [cite_start]RV: § 204/4 (1. Abt: R1) [cite: 28, 30, 31] |
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| **14** | Standardspringprüfung | 115 cm | [cite_start]RV: A2 (1. Abt: R1 / 2. Abt: R2/RS2 und höher) [cite: 32, 34, 36] |
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**Haftung:** Der Veranstalter übernimmt keine Haftung. [cite_start]Teilnehmer haften persönlich für Schäden gegenüber
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Dritten. [cite: 19, 20]
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# CDN-C NEU / CDNP-C NEU NEUMARKT/M., OÖ
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**Turnier-Nr.: 26129** | [cite_start]**Datum: 26. April 2026** [cite: 37]
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## Allgemeine Informationen
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* **Veranstalter**: Union Reit- u. Fahrverein Neumarkt/M. (6-009) [cite_start][cite: 38].
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* [cite_start]**Ort**: Reitanlage Stroblmair, 4212 Neumarkt[cite: 38].
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* [cite_start]**Kontaktadresse**: Ursula Stroblmair, Brandstetterweg 2, 4212 Neumarkt[cite: 39].
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* [cite_start]**Telefon**: 0664 1832381[cite: 39].
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* [cite_start]**E-Mail**: reit-stall@gmx.at[cite: 39].
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* [cite_start]**Nennungsschluss**: 25.04.2026, 19:00 Uhr[cite: 39, 53].
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* [cite_start]**Online-Nennung**: Ab Mittwoch, 22.04. auf www.ihremeldestelle.at möglich[cite: 40].
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* [cite_start]**Meldestelle**: Geöffnet ab 25.04., 17:00 Uhr (Tel: +43 681 10769120)[cite: 43].
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* [cite_start]**Start- und Ergebnislisten**: Ab 20:30 Uhr auf www.ihremeldestelle.at verfügbar[cite: 44].
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## Technische Details und Gebühren
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* [cite_start]**Austragungsplatz**: 20 x 60 m Sand/Vlies[cite: 41].
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* [cite_start]**Vorbereitungsplatz**: 20 x 40 m Halle (Sand/Vlies) und 20 x 60 m (Sand/Vlies)[cite: 41].
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* [cite_start]**Boxen**: Keine Einstallung möglich[cite: 44].
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* [cite_start]**Kosten**: Startgeld € 15,- pro Bewerb; kein Nenngeld und kein Sporteuro[cite: 40, 47].
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## Funktionäre
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* [cite_start]**Turnierleiter**: Ursula Stroblmair[cite: 41].
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* [cite_start]**Turnierbeauftragte**: Alexandra Schuster[cite: 42].
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* [cite_start]**Richter**: Alexandra Schuster, Ulrike Knasmüller-Prinz, Karin Wallner[cite: 42].
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* [cite_start]**Steward**: Barbara Hruschka[cite: 42].
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* [cite_start]**Tierarzt**: Dr. Sabine Ötschmaier[cite: 42].
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## Besondere Bestimmungen
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* **Teilnahmevoraussetzungen**:
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* [cite_start]Für Reiterpass-/Reiternadel-Aufgaben ist die Mitgliedschaft bei einem OEPS-Verein und der Besitz des
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Reiterpasses erforderlich[cite: 48].
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* [cite_start]Pferde für Reiterpass-/Reiternadel-Aufgaben müssen nicht beim OEPS registriert sein[cite: 50].
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* **Pferde**:
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* [cite_start]Ein Pferd darf pro Tag maximal 3x starten[cite: 49].
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* [cite_start]Ein Pferd darf mit zwei verschiedenen Reitern an den Start gehen[cite: 49].
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* [cite_start]Vorlage des Pferdepasses mit gültigem Impfschutz gemäß § 11 OTO ist Pflicht[cite: 51].
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* [cite_start]Jedes teilnehmende Pferd muss haftpflichtversichert sein[cite: 57].
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* [cite_start]**Haftung**: Der Veranstalter übernimmt keine Haftung jeder Art und Ursache[cite: 55]. [cite_start]
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Teilnehmer und Besitzer haften persönlich für Schäden gegenüber Dritten[cite: 56].
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* [cite_start]**Sonstiges**: Es gilt Leinenpflicht für Hunde auf dem gesamten Gelände[cite: 54]. [cite_start]
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Ausländische Equiden unterliegen der TRACES-Pflicht[cite: 58].
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## Bewerbe (Sonntag, 26. April 2026 - Beginn 08:00 Uhr)
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| Nr. | Bewerb | Aufg. | Details / Abteilungen |
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|:-------|:---------------------------------|:---------------|:------------------------------------------------------------------------|
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| **1** | Dressurreiterprüfung Reiterpass | R1 | [cite_start]RV: A § 103/5 [cite: 63] |
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| **2** | Dressurreiterprüfung Reiternadel | R4 | [cite_start]RV: A § 103/5 [cite: 64] |
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| **3** | Dressurreiterprüfung lizenzfrei | LF1 | [cite_start]RV: A § 103/5 [cite: 68] |
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| **4** | Dressurreiterprüfung lizenzfrei | LF3 | [cite_start]RV: A § 103/5 [cite: 69] |
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| **5** | First Ridden | - [cite_start] | [cite: 71] |
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| **6** | Führzügelklasse | - [cite_start] | [cite: 73] |
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| **7** | Pony Dressurprüfung Kl. A | P1 | [cite_start]RV: A, § 901 [cite: 75, 76] |
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| **8** | Dressurreiterprüfung Kl. A | DRA1 | 1. Abt: R1/RD1; 2. [cite_start]Abt: R2/RD2 u. höher [cite: 78, 79, 81] |
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| **9** | Dressurprüfung Kl. A | A5 | 1. Abt: R1/RD1; 2. [cite_start]Abt: R2/RD2 u. höher [cite: 82, 83, 98] |
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| **13** | Dressurpferdeprüfung Kl. A | DPA1 | 1. Abt: 4-jähr. Pferde; 2. Abt: 5-6-jähr. [cite_start]Pferde [cite: 85] |
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| **14** | Dressurpferdprüfung Kl. L | DPL1 | Für 5-6-jähr. [cite_start]Pferde [cite: 87] |
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| **10** | Pony Dressurprüfung Kl. L | P6 | [cite_start]RV: A, § 901 [cite: 89, 90] |
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| **11** | Dressurreiterprüfung Kl. L | DRL1 | 1. Abt: R1/RD1; 2. [cite_start]Abt: R2/RD2 u. höher [cite: 89, 92, 97] |
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| **12** | Dressurprüfung Kl. L | L3 | 1. Abt: R1/RD1; 2. [cite_start]Abt: R2/RD2 u. höher [cite: 94, 96] |
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# Detaillierte Bewerbs-Parameter: Springen und Dressur
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Dieses Dokument beschreibt die genauen Parameter, die in der Turnier-Ausschreibung für die einzelnen Bewerbe der Sparten
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Springen (CSN) und Dressur (CDN) definiert werden müssen, basierend auf der aktuellen ÖTO.
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## 1. Verständnis eines Ausschreibungs-Beispiels
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Ein typischer Bewerb im Ausschreibungs-Text sieht oft so aus:
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> **6 Stilspringprüfung 80 cm J RV: § 204/4 CSN-C Neu**
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> **1. Abt. lizenzfrei 2.Abt. R1 und Reiter mit 5 & 6 jährigen Pferden**
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### Aufschlüsselung der Parameter:
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* **`6`**: **Bewerbsnummer**. Eine fortlaufende Nummer zur eindeutigen Identifikation des Bewerbs (Prüfung Nr. 6 des
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Turniers).
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* **`Stilspringprüfung`**: **Art der Prüfung**. Es geht hier nicht rein nach Fehlern und Zeit, sondern der Reiter wird
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von Richtern mit einer Wertnote für seinen Sitz, seine Einwirkung und den Rhythmus beurteilt.
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* **`80 cm`**: **Klasse / Maximale Hindernishöhe**. In diesem Fall entspricht dies der Einsteigerklasse (E bzw. E0).
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* **`J`**: **Startbuchstabe**. Nach diesem Buchstaben wird die Startreihenfolge alphabetisch gelost (oft nach dem Namen
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des Pferdes). Ist der Buchstabe "J", startet das Pferd "Jolly Jumper" als erstes, danach "Karino" usw., bis am Ende
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das Pferd "Ikarus" startet.
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* **`RV: § 204/4`**: **Richtverfahren**. Der direkte Verweis auf den entsprechenden Paragraphen der ÖTO. Hier bedeutet
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dies: Stilspringprüfung mit Wertnoten von 0,0 bis 10,0.
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* **`CSN-C Neu`**: **Turnierkategorie**. Nationales Springturnier, Kategorie C-Neu. Das ist eine Einsteiger-Kategorie,
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bei der auch Reiter ohne Lizenz (nur mit Reiterpass) antreten dürfen. Es gibt hier kein Preisgeld, nur Sachpreise und
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Schleifen.
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* **`1. Abt. lizenzfrei`**: **Abteilung 1 (Unterteilung)**. Diese Abteilung (erste Siegerehrung/Platzierung) ist
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exklusiv für Reiter, die noch keine Turnierlizenz haben.
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* **`2. Abt. R1 und Reiter mit 5 & 6 jährigen Pferden`**: **Abteilung 2**. Die zweite Abteilung wertet alle Reiter mit
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der Einstiegslizenz (R1) sowie erfahrene Reiter, wenn sie junge Nachwuchspferde reiten. So wird Fairness garantiert.
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## 2. Sparte Springen (CSN) im Detail
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### 2.1 Die Klassen (Höhen für Großpferde)
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Die Klassen geben die maximale Höhe der Hindernisse an:
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* **Klasse E0 (Einsteiger):** 60 bis 90 cm
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* **Klasse A (Leicht):** 105 bis 110 cm
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* **Klasse L (Mittelleicht):** 115 bis 120 cm
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* **Klasse LM (Leicht-Mittelschwer):** 125 bis 130 cm
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* **Klasse M (Mittelschwer):** 135 cm
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* **Klasse S (Schwer):** 140 bis 160 cm
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*(Hinweis: Für Ponys sind die Höhen reduziert und die Abstände in Kombinationen verkürzt)*
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### 2.2 Die Richtverfahren (RV) gemäß § 204 ÖTO
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Das Richtverfahren definiert, wie Fehler und Zeiten gewertet werden.
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#### Richtverfahren A (Standardspringprüfung)
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Es gibt Strafpunkte (Fehler) für Abwürfe (4 Fehlerpunkte) und Verweigerungen/Ungehorsam (4 Fehlerpunkte beim ersten Mal,
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beim zweiten Mal ab 115 cm Ausschluss). Zeitüberschreitungen über die "Erlaubte Zeit" geben Zeitfehler (0,25 Punkte pro
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Sekunde).
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* **A1:** Es gibt keine Zeitwertung. Alle fehlerfreien Ritte (gleiche Punktezahl) sind ex aequo auf Platz 1.
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* **A2:** Fehler und Zeit. Bei Punktegleichheit gewinnt die schnellere Umlaufzeit.
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* **A3 (Idealzeit):** Eine Idealzeit (meist Erlaubte Zeit minus 10%) wird definiert. Es gewinnt der Reiter, der am
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nächsten an der Idealzeit ist (darunter oder darüber). Schützt vor "Bolzen" in Anfängerprüfungen.
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* **AM3, AM4, AM5, AM6:** Standardspringen **mit Stechen**. Wer im Grundparcours fehlerfrei bleibt, reitet danach einen
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verkürzten Stechparcours auf Zeit.
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#### Richtverfahren C (Zeitspringen)
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Fehlerpunkte gibt es nicht. Für jeden Abwurf werden stattdessen **Strafsekunden** (meist 4 Sekunden) zur gerittenen Zeit
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addiert. Die schnellste Endzeit gewinnt.
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### 2.3 Spezial-Richtverfahren / Prüfungsarten
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* **Einlaufspringprüfung (§ 218):** Ein Trainingsbewerb (RV A1). Es gibt keine Platzierung. Jeder fehlerfreie Reiter
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bekommt eine braune "Clear-Round"-Schleife.
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* **Punktespringprüfung (§ 219):** Man sammelt Pluspunkte für fehlerfreie Sprünge. Am Ende steht oft ein schwieriger "
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Joker-Sprung", der doppelte Punkte oder bei einem Fehler doppelten Abzug bringt.
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* **2-Phasenspringprüfung (§ 220):** Der Parcours ist in zwei Teile geteilt. Wer Phase 1 fehlerfrei schafft, reitet ohne
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anzuhalten sofort in Phase 2 (die meist auf Zeit geht). Wer in Phase 1 patzt, wird abgeglockt.
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* **Stilspringprüfung:** Bewertung mit Wertnoten von 0 bis 10. Abzüge erfolgen für Ungehorsam (-0,5 oder -1,0) und
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Hindernisfehler (-0,5).
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## 3. Sparte Dressur (CDN) im Detail
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### 3.1 Die Klassen und Aufgaben
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Die Dressur wird nach vorgegebenen "Aufgaben" geritten (z.B. "Aufgabe A2", "FEI Grand Prix"), die die zu reitenden
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Hufschlagfiguren exakt vorgeben.
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* **Klasse A:** Grundlagen, Hufschlagfiguren, einfache Galoppwechsel über den Trab.
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* **Klasse L:** Beginnende Versammlung, Kurzkehrt, Außengalopp.
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* **Klasse LM:** Schulterherein, fliegende Wechsel können vorkommen. (Ab hier wahlweise Trense oder Kandare).
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* **Klasse M:** Traversalen, fliegende Galoppwechsel. (Kandarenpflicht).
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* **Klasse S:** Pirouetten, Serienwechsel (z.B. Wechsel alle 2 Sprünge), Piaffe, Passage.
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### 3.2 Die Richtverfahren (RV) gemäß § 104 ÖTO
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Das Richtverfahren definiert die Sitzverteilung und Art der Notengebung der Richter.
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#### Richtverfahren A (Gemeinsames Richten)
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Typisch für untere bis mittlere Klassen. Die Richtergruppe (die zusammen bei "C" sitzt) einigt sich auf **eine
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gemeinsame Wertnote** zwischen 0,0 und 10,0 (z.B. 7,4).
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* *Verreiten:* Wird mit einem Abzug von der Gesamtnote bestraft (1. Mal: -0,2 / 2. Mal: -0,4).
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#### Richtverfahren B (Getrenntes Richten)
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Typisch ab Klasse M und bei Meisterschaften. Mindestens drei Richter sitzen an verschiedenen Stellen (C, H, M) und
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werten völlig unabhängig voneinander. Jede einzelne Lektion wird mit einer Note (0 bis 10) bewertet. Am Ende werden die
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Punkte addiert und in einen Prozentwert umgerechnet (z.B. 68,542 %).
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* *Verreiten:* Führt zu Abzügen bei der Gesamtpunktezahl bei jedem Richter (1. Mal: -2 Pkt. pro Richter / 2. Mal: -4
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Pkt. pro Richter).
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*Wichtig für alle Dressurprüfungen:* Ein **drittes Verreiten** führt unausweichlich zum Ausschluss (Abglocken) des
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Teilnehmers.
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### 3.3 Sonderformen
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* **Musikkür:** Wird immer nach RV B gerichtet. Hierbei werden zwei getrennte Notensets vergeben: Eine Note für die *
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*Technik** (Wurden alle geforderten Lektionen korrekt gezeigt?) und eine Note für die **Künstlerische Ausführung** (
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Choreographie, Musikinterpretation, Schwierigkeitsgrad).
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* **Dressurreiterprüfung / Dressurpferdeprüfung:** Ähnlich wie im Stilspringen zählt hier primär der Sitz und die
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Einwirkung des Reiters (Reiterprüfung) bzw. das Potenzial und die Grundgangarten des jungen Pferdes (Pferdeprüfung).
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Wird in der Regel nach RV A (Wertnoten) gerichtet.
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Du bist ein erfahrener UI/UX Designer für professionelle Desktop- und Web-Anwendungen mit Fokus auf Material Design 3
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und informationsdichte, tastaturoptimierte Interfaces.
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## Projektname & Kontext
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**"Meldestelle"** – ein digitales Turnierverwaltungssystem für österreichische Reitsportveranstaltungen (Dressur &
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Springen).
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Das System ersetzt ein bestehendes Altsystem (SuDo) und muss dessen bewährten, schnellen Workflow übernehmen.
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## WICHTIG: Es gibt ZWEI völlig verschiedene Apps!
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### App 1: "Master Desktop App" (JVM / Windows & Mac)
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- **Wer benutzt sie?** Die Meldestelle vor Ort (1–2 Personen am Turnier)
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- **Wo läuft sie?** Lokal auf einem Laptop/PC am Turnier
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- **Kernprinzip:** Offline-First (kein Internet nötig), absolute Tastaturoptimierung
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- **Design-Stil:** Kompakt, informationsdicht, kein verschwendeter Whitespace
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- **Navigation:** Navigation Rail (schmale Leiste links) mit Icons + Labels
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### App 2: "Meldestelle Web-Portal" (Browser / Web)
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- **Wer benutzt es?** Veranstalter (verwalten ihre Turniere) + Reiter (melden sich online an)
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- **Wo läuft es?** Im Browser (Desktop & Mobil)
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- **Kernprinzip:** Übersichtlich, selbsterklärend, auch für Laien bedienbar
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- **Design-Stil:** Moderner SaaS-Look (ähnlich Linear oder Jira)
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- **Navigation:** Top App Bar + Sidebar
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## Rollen im System
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| Rolle | App | Was sie tun |
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| **Meldestelle** | Desktop App | Nennungen erfassen, Startlisten erstellen, Ergebnisse eingeben |
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| **Veranstalter** | Web-Portal | Turnier anlegen, Bewerbe konfigurieren, Desktop-App herunterladen |
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| **Reiter / Teilnehmer** | Web-Portal | Online-Nennung einreichen, eigene Nennungen einsehen |
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| **Admin (Owner)** | Web-Portal | Alle Turniere verwalten, Veranstalter anlegen |
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## SCREENS – Master Desktop App (Priorität: HOCH)
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### Desktop Screen 1: Dashboard / Turnier-Übersicht
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- Zeigt das aktuell geladene Turnier (Name, Datum, Ort, Kategorie: C-NEU / C)
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- Schnellzugriff-Buttons zu den Hauptfunktionen: Nennungen, Bewerbe, Startlisten, Ergebnisse, Kassa
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- Offline-Status-Indikator (kleines Badge oder farbiger Punkt: Grün = Online, Rot = Offline)
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- Letzte Aktivitäten (z.B. "Zuletzt geändert: Bewerb 3 – Springen C")
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### Desktop Screen 2: Nennungs-Maske ⭐ (DAS HERZSTÜCK)
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Dies ist die wichtigste Maske der gesamten Anwendung. Das Telefon läutet, ein Reiter nennt sich an – diese Maske muss
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blitzschnell bedienbar sein.
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Layout (zweiteilig):
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- **Oben (Suche & Reiter-Info):**
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- Großes Suchfeld (autofokussiert beim Öffnen): Suche nach Kopfnummer ODER Name
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- Sofortige Auto-Completion (Dropdown erscheint während der Eingabe)
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- Nach Auswahl: Anzeige der Reiter-Metadaten (Name, Verein, Pferd, Besitzer, Lizenz-Status)
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- **Unten (Bewerbs-Zuweisung):**
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- Liste aller verfügbaren Bewerbe (Nummer, Bezeichnung, Klasse, Sparte D/S)
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- Klick oder Enter auf einen Bewerb = Nennung wird erfasst
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- Checkbox/Toggle für Startwunsch: "Vorne" / "Hinten" / "Keine Präferenz"
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- Anzeige bereits erfasster Nennungen dieses Reiters (rechte Spalte oder Tab)
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Wichtig: Kein einziger Standard-Schritt darf eine Maus erfordern. Tab-Flow und Enter müssen alles erledigen.
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### Desktop Screen 3: Bewerbe verwalten
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Zweigeteilte Master-Detail Ansicht:
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- **Links:** Liste aller Bewerbe (Nummer, Kürzel, Sparte-Icon D/S, Klasse, Starteranzahl)
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- **Rechts:** Detail-Tabs für den gewählten Bewerb:
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- Tab "Bewertung": Richtverfahren (Punkte/Fehler/Zeit), Anzahl Richter
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- Tab "Geldpreis": Dotierung nach Platzierung (1. Platz: X €, 2. Platz: Y €, ...)
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- Tab "Ort & Zeit": Datum, Uhrzeit, Platz, geschätzte Zeit pro Starter
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### Desktop Screen 4: Startlisten-Erstellung
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- Schnell-Wechsel zwischen Bewerben: Nummern-Leiste oben (z.B. "1 | 2 | 3 | 4 | 5 ...")
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- Für jeden Bewerb: Drag-and-Drop Liste der Starter (Startnummer, Reiter, Pferd)
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- Startwünsche sind farblich markiert (z.B. Grün = "Vorne", Blau = "Hinten")
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- Button: "Automatisch auslosen" + "Manuell anpassen"
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- Button: "Startliste drucken / exportieren"
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### Desktop Screen 5: Ergebnis-Erfassung ⭐
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Dreigeteiltes Layout (von oben nach unten):
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- **Oben:** Gesamtergebnis-Tabelle (Platz, Reiter, Pferd, Ergebnis) – aktualisiert sich live
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- **Mitte:** Eingabe-Maske für den aktuellen Starter (groß, gut lesbar):
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- Felder je nach Sparte: Dressur = Punkte/Prozent | Springen = Fehler + Zeit
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- Enter = Ergebnis speichern + nächster Starter wird automatisch aktiviert
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- **Unten:** Warteschlange (nächste Starter in Reihenfolge)
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- Doppelklick auf einen Starter in der Warteschlange = dieser kommt als nächstes dran (Reihenfolge-Änderung)
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Kein Mausklick für den Standard-Ablauf nötig. Nur Tastatur (Enter, Tab, Zahlen).
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## SCREENS – Web-Portal (Priorität: MITTEL)
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### Web Screen 1: Veranstalter-Dashboard
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- Aktuelles Turnier prominent oben: Name, Datum, Status (Nennungen offen / geschlossen)
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- Download-Button für die Master Desktop App (groß, auffällig)
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- Lizenzschlüssel / Aktivierungscode anzeigen
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- Darunter: "Meine Turniere" – Archiv vergangener Turniere (schreibgeschützt, nur Ansicht)
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- Offline-Indikator im Header
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### Web Screen 2: Online-Nennung (für Reiter)
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- Schritt-für-Schritt Formular (Wizard, 3 Schritte):
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- Schritt 1: Reiter & Pferd auswählen (Suche nach Name oder Kopfnummer)
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- Schritt 2: Bewerbe auswählen (Liste mit Checkboxen, Klasse und Sparte sichtbar)
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- Schritt 3: Zusammenfassung + Bestätigung (Nenngeld-Betrag angezeigt)
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- Mobilfreundlich (auch am Smartphone bedienbar)
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### Web Screen 3: Admin-Bereich (nur für Owner/Admin)
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- Turnier anlegen: Formular (Name, Datum, Ort, Kategorie C-NEU/C, Sparten D/S)
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- Veranstalter-Übersicht: Liste aller Veranstalter mit Status
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- Statistiken: Offene Nennungen, aktive Turniere
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## Design-Vorgaben
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- **Design-System:** Material Design 3
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- **Sprache:** Deutsch
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- **Theme:** Helles Theme als Standard
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- **Farben:** Primär Indigo/Blau (professionell, seriös)
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- **Desktop App:** Maximale Informationsdichte, kleine Schrift erlaubt, kein Whitespace-Verschwendung
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- **Web Portal:** Moderner SaaS-Look, etwas luftiger, auch für Laien verständlich
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- **Icons:** Material Icons (Reitsport-Symbole wo passend: Pferd, Pokal, Stoppuhr)
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## Deliverables (Was du erstellen sollst)
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1. Starte mit diesen 3 Screens (höchste Priorität):
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- **Desktop: Nennungs-Maske** (Screen 2 Desktop)
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- **Desktop: Ergebnis-Erfassung** (Screen 5 Desktop)
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- **Web: Veranstalter-Dashboard** (Screen 1 Web)
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2. Für jeden Screen: Einen Figma-Frame
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3. Verbindungspfeile zwischen den Screens (User Flow)
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4. Wo relevant: Variante "Meldestelle-Ansicht" vs. "Veranstalter-Ansicht"
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5. Offline-Indikator-Vorschlag (Badge im Header)
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## Stil-Referenz
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Das Design soll professionell und effizient wirken – ähnlich wie **Linear** (für das Web-Portal) und **ein modernes
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Kassensystem** (für die Desktop-App). Kein verspieltes Design, kein unnötiger Schnickschnack. Der Fokus liegt auf
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Geschwindigkeit und Übersichtlichkeit.
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@@ -1,170 +0,0 @@
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Du bist ein erfahrener UI/UX Designer für professionelle Desktop-Anwendungen (Material Design 3).
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Deine Aufgabe: Designe die "Nennungs-Maske" für die "Master Desktop App" eines Reitsport-Turnierverwaltungssystems.
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## Kontext
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Diese Maske ist das absolute Herzstück der Anwendung. Die Meldestelle sitzt am Turnier, das Telefon läutet,
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ein Reiter nennt sich an – alles muss in Sekunden erledigt sein. Absolute Tastaturoptimierung ist Pflicht.
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Das Altsystem (SuDo) hat einen bewährten Workflow, den wir modernisieren (nicht ersetzen).
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## Layout: 3-Spalten-Design (Vollbild, kein Scrolling)
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### SPALTE LINKS (ca. 30% Breite): Pferd & Reiter Suche
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**Bereich 1: Pferd suchen**
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- Label "Pferd:" + großes Suchfeld (autofokussiert beim Öffnen der Maske)
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- Suche nach: Kopfnummer ODER Pferdename (Auto-Completion Dropdown)
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- Button "..." (erweiterte Suche / Browse)
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- Button "Leeren" (Feld zurücksetzen)
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- Nach Auswahl: Info-Box mit Pferd-Metadaten:
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- Pferdename, Rasse, Farbe
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- Besitzer (Name)
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- Stall/Box-Nummer (falls zugewiesen)
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**Bereich 2: Reiter suchen**
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- Label "Reiter:" + Suchfeld
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- Suche nach: Kopfnummer ODER Reitername
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- Button "..." + Button "Leeren"
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- Nach Auswahl: Info-Box mit Reiter-Metadaten:
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- Name, Verein/Klub
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- Lizenz-Nummer + Lizenz-Status (gültig = grünes Badge, abgelaufen = rotes Badge)
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- Konto-Saldo (aktueller Schuldenstand, rot wenn negativ)
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**Bereich 3: Aktions-Buttons (Mitte der linken Spalte)**
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- Sekundäre Buttons (klein, outlined):
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- "Pferd Neu anlegen" | "Pferd Bearbeiten"
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- "Reiter Neu anlegen" | "Reiter Bearbeiten"
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**Bereich 4: Nennungs-Tabelle (untere Hälfte links)**
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- Tabs: "Reiter" | "Pferd" | "Bewerbe"
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- Toolbar: "Aktualisieren" | "X Nennungen" | "Positionieren" | "Stornieren"
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- Tabelle zeigt alle bisherigen Nennungen des gewählten Reiters/Pferdes:
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- Spalten: Tag | Pl. | Bewerb-Nr. | Bewerbsname | Startwunsch | Pferd
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- Farbmarkierung: Startwunsch "Vorne" = grüner Hintergrund, "Hinten" = blauer Hintergrund
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### SPALTE MITTE (ca. 15% Breite): Aktions-Hub
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Alle Buttons vertikal gestapelt, gut klickbar, mit Icon:
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- 🟢 **"Nennung durchführen"** (Primary Button, groß, auffällig – Haupt-Aktion)
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- 🔴 **"Nennung stornieren"** (Outlined/Danger Button)
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- Trennlinie
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- 📋 **"Startliste öffnen"** (navigiert zur Startlisten-Maske)
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- 🏆 **"Ergebnisliste öffnen"** (navigiert zur Ergebnis-Maske)
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- 💰 **"Abrechnung öffnen"** (navigiert zur Kassa/Abrechnung)
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- Trennlinie
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- 🔄 **"Nennungstausch"** (öffnet Tausch-Dialog)
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Keyboard-Shortcuts sichtbar neben jedem Button (z.B. F5, F6, F7...)
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### SPALTE RECHTS (ca. 55% Breite): Verkauf, Buchungen & Bewerbsliste
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**Oberer Bereich: Tabs "Verkauf" | "Buchungen"**
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Tab "Verkauf" (Kassa-Integration):
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- Toolbar: "Aktualisieren" | "X Artikel" | "Rückgängig" | "Speichern"
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- Tabelle mit Zeilen für jeden buchbaren Artikel:
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- Spalten: KNr | [+] Button | Menge (editierbar) | [-] Button | Buchungstext | Betrag | Gebucht
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- Typische Zeilen: Belastung, Gutschrift, Boxenpauschale, Ansage, Füttern, Heu, Späne, Stroh, Strom, Y-Nummer,
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Z-Nummer
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- Menge direkt in der Tabelle editierbar (Klick oder Tab)
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- Betrag wird automatisch berechnet (Menge × Einzelpreis)
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Tab "Buchungen":
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- Toolbar: "Aktualisieren" | "X Buchungen" | "Stornieren"
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- Tabelle: KopfNr | Menge | Buchungstext | Soll | Haben
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- Zeigt alle bereits gebuchten Transaktionen für diesen Reiter/dieses Pferd
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**Unterer Bereich: Bewerbsliste**
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- Überschrift "Bewerbsliste"
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- Toolbar: "Aktualisieren" | "X Bewerbe" | "Filtern ▼" | "X gefiltert"
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- Tabelle aller verfügbaren Bewerbe:
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- Spalten: Tag | Pl. | Bewerb-Nr. | Beginn | Nenn. (Anzahl Nennungen) | Bewerbsname
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- Sparte-Icon: 🐴 D (Dressur) oder 🚧 S (Springen)
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- Klasse: A, L, M, S, Kl.A, Kl.L etc.
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- Bereits genannte Bewerbe: farblich hervorgehoben (z.B. blauer Hintergrund)
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- Doppelklick auf Bewerb = Nennung wird sofort durchgeführt (schnellste Methode!)
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- Filter-Optionen: nach Tag, nach Sparte (D/S), nach Klasse
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## Separate Maske: Nennungstausch (Modal/Dialog oder eigener Screen)
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Layout: 3 Bereiche
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**Links: Quell-Nennung (die zu tauschende Nennung)**
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- Toolbar: "Aktualisieren" | "X Nennungen" | "Suchen ▼"
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- Tabelle: Kopfnr | Pferd | Reiter | Anzahlung | Stall | Konto
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- Suchfeld oben zum Filtern
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**Mitte: Tausch-Optionen**
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- Checkboxen "Übernehmen:":
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- ☐ Zahlung (bereits bezahltes Nenngeld übertragen)
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- ☐ Box (Stallzuweisung übertragen)
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- Button "Tauschen" (Primary)
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- Button "Stornieren" (Danger)
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**Rechts: Ziel-Nennung (Nachnennungen)**
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- Toolbar: "Aktualisieren" | "X Nachnennungen" | "Suchen ▼"
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- Tabelle: Kopfnr | Pferd | Reiter | Konto
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**Unten: Tausch-Historie**
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- Toolbar: "Aktualisieren" | "X Tausch" | "Suchen ▼" | "Stornieren"
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- Tabelle: Kopfnr | Pferd | Reiter | Konto | Von Kopfnr | von Pferd | von Reiter | von Konto
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## Keyboard-Navigation (PFLICHT – dokumentiere es im Design)
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| Taste | Aktion |
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| Tab | Nächstes Feld (Pferd → Reiter → Bewerbsliste) |
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| Enter (in Bewerbsliste) | Nennung durchführen |
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| Doppelklick (Bewerb) | Sofort nennen |
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| F5 | Nennung durchführen |
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| F6 | Nennung stornieren |
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| F7 | Startliste öffnen |
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| F8 | Ergebnisliste öffnen |
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| Escape | Felder leeren / zurücksetzen |
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| Strg+T | Nennungstausch öffnen |
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## Design-Vorgaben
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- Material Design 3, Helles Theme
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- Primärfarbe: Indigo (#3F51B5)
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- Sprache: Deutsch
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- Schriftgröße: kompakt (12–13px für Tabellen), kein verschwendeter Whitespace
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- Tabellen: Zebra-Streifen (abwechselnde Zeilenhintergrundfarben)
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- Aktive/ausgewählte Zeile: Indigo-Highlight
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- Lizenz abgelaufen: Rotes Badge/Icon sofort sichtbar
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- Negativer Kontostand: Rote Schrift
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## Deliverables
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1. Einen Figma-Frame: "Nennungs-Maske – Leer" (Startzustand, Pferd/Reiter noch nicht gewählt)
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2. Einen Figma-Frame: "Nennungs-Maske – Befüllt" (Pferd + Reiter gewählt, Nennungen sichtbar, Bewerb markiert)
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3. Einen Figma-Frame: "Nennungstausch-Dialog"
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4. Annotations/Kommentare zu den Keyboard-Shortcuts direkt im Frame
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Starte mit Frame 2 ("Befüllt") – das zeigt den realen Arbeitsalltag.
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