# ADR-0027: Netzwerk-Discovery & Interface-Binding ## Status Akzeptiert & Implementiert (05.05.2026) ## Kontext Desktop-Rechner auf Turnieren sind oft mit mehreren Netzwerken gleichzeitig verbunden (z.B. LAN für das Turnier-Netzwerk, WLAN für Internet-Hotspot). Automatische Discovery-Dienste (mDNS) wählen ohne explizite Konfiguration oft ein Interface, das für die anderen Teilnehmer nicht erreichbar ist (Bridging-Probleme zwischen LAN und WLAN). Zudem blockieren einige Router Multicast-Pakete zwischen WLAN und LAN-Segmenten. ## Entscheidung Wir führen ein robustes, mehrstufiges Netzwerk-Management für die Initialisierung ein: 1. **Multi-Interface Broadcast:** Der Master registriert seinen Dienst proaktiv auf **allen** verfügbaren Netzwerk-Interfaces (IPv4). Dies erhöht die Chance massiv, dass Clients in verschiedenen Segmenten (WLAN/LAN) den Master finden. 2. **Interface-Selektion:** Der Benutzer kann weiterhin ein bevorzugtes Interface wählen. Die Master-Info-Card zeigt die Erreichbarkeit transparent an. 3. **Manueller IP-Fallback:** Wenn mDNS fehlschlägt, kann die IP des Masters manuell eingegeben werden. Dies ist der " Ultima-Ratio"-Weg für restriktive Netzwerke. 4. **Konnektivitäts-Check (Chat & Self-Test):** Nach dem Handshake wird ein Modal geöffnet, das einen automatischen Ping-Pong Test durchführt und einen Test-Chat bietet. Dies verifiziert die reale Datenübertragung (Serialisierung, WebSockets) noch vor Abschluss des Setups. ## Konsequenzen - Deutlich höhere Stabilität in heterogenen Netzwerkumgebungen. - Transparenteres Feedback für den Anwender bei Verbindungsproblemen. - Der Chat dient als "Connectivity-Proof" für das Support-Personal vor Ort.