--- type: Report status: ARCHIVED author: Senior Backend Developer date: 2026-01-17 context: Phase 3 - Sync Implementation --- # Backend Status Report: Phase 3 (Sync) abgeschlossen **ARCHIVED:** This report reflects a past state. Please refer to `2026-01-23_Weekend_Status_Report.md` for the current status. --- ## 1. Zusammenfassung Die Phase 3 der "Operation Tracer Bullet" wurde erfolgreich abgeschlossen. Der `PingService` wurde um Delta-Sync-Funktionalität erweitert, um Offline-First-Clients effizient zu unterstützen. **Wichtigste Errungenschaften:** * **Delta-Sync API:** Implementierung von `/ping/sync` basierend auf Zeitstempeln. * **Contract-Update:** Synchronisierung der API-Definitionen zwischen Backend und Frontend (`:contracts:ping-api`). * **Testing:** Vollständige Testabdeckung für die neuen Sync-Endpunkte. --- ## 2. Technische Details ### A. Sync-Strategie * **Mechanismus:** Zeitstempel-basierter Delta-Sync. * **API:** `GET /ping/sync?lastSyncTimestamp={epochMillis}` * **Response:** Liste von `PingEvent` (ID, Message, LastModified). * **Vorteil:** Clients laden nur geänderte Daten, was Bandbreite spart und Offline-Fähigkeit unterstützt. ### B. Implementierung * **Domain:** Erweiterung des `PingUseCase` um `getPingsSince(timestamp: Long)`. * **Persistence:** Effiziente JPA-Query `findByCreatedAtAfter` auf dem `timestamp`-Index. * **Security:** Der Sync-Endpunkt ist aktuell `public` (analog zu anderen Ping-Endpunkten), kann aber bei Bedarf geschützt werden. ### C. Frontend-Kompatibilität * Die Frontend-Clients (`PingApiClient`, `PingApiKoinClient`) wurden aktualisiert, um den neuen Endpunkt zu unterstützen. * Test-Doubles im Frontend wurden angepasst, um die Build-Integrität zu wahren. --- ## 3. Offene Punkte & Nächste Schritte * **Frontend Integration:** Der Frontend-Expert muss nun die Logik implementieren, um den `lastSyncTimestamp` lokal zu speichern und den Sync-Prozess zu steuern. * **Konfliktlösung:** Aktuell ist der Sync unidirektional (Server -> Client). Für bidirektionalen Sync (Client -> Server) müssen noch Strategien (z.B. "Last Write Wins") definiert werden. --- ## 4. Fazit Das Backend ist bereit für Offline-First-Szenarien. Die Delta-Sync-Schnittstelle ist performant und einfach zu konsumieren.