chore(MP-23): network DI client, frontend architecture guards, detekt & ktlint setup, docs, ping DI factory (#21)
* chore(MP-21): snapshot pre-refactor state (Epic 1) * chore(MP-22): scaffold new repo structure, relocate Docker Compose, move frontend/backend modules, update Makefile; add docs mapping and env template * MP-22 Epic 2: Erfolgreich umgesetzt und verifiziert * MP-23 Epic 3: Gradle/Build Governance zentralisieren
This commit is contained in:
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Repository-Architektur (MP-22)
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Dieses Dokument beschreibt die Zielstruktur und das Mapping vom bisherigen Stand (Ist) zur neuen Struktur (Soll). Es begleitet Epic 2 (MP-22).
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Zielstruktur (Top-Level)
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backend/ Gateway, Discovery (optional), Services
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gateway
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discovery
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services
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frontend/ KMP Frontend
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shells Ausführbare Apps (Assembler)
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features Vertical Slices (kein Feature→Feature)
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core Shared Foundation (Design-System, Network, Local-DB, Auth, Domain)
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docker/ Docker Compose, .env.example, Monitoring-/Core-Konfiguration
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docs/ Architektur, ADRs, C4-Modelle, Guides
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Ist → Soll Mapping (erste Tranche)
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- Frontend
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- clients/app → frontend/shells/meldestelle-portal (verschieben in Folge-Commit)
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- clients/shared/common-ui → frontend/core/design-system (verschieben in Folge-Commit)
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- clients/shared/navigation → frontend/core/navigation (verschieben in Folge-Commit)
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- Backend
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- infrastructure/gateway → backend/gateway (verschieben in Folge-Commit)
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- services/* → backend/services/* (verschieben in Folge-Commit)
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- Discovery (falls genutzt) → backend/discovery
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- Docker
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- compose.yaml → docker/docker-compose.yml (neu angelegt, Makefile angepasst)
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- .env Handling → docker/.env.example (neu, als Template)
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Build/Gradle
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- settings.gradle.kts bleibt vorerst unverändert. Modul-Verschiebungen folgen in einem separaten Schritt mit angepassten include-Pfaden.
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- Version Catalog (gradle/libs.versions.toml) bleibt die einzige Quelle der Versionswahrheit.
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Richtlinien (Kurzfassung)
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- Features kommunizieren ausschließlich über Routen (Navigation) und Shared-Modelle in frontend/core/domain.
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- Kein manueller Authorization-Header – nur der DI-verwaltete apiClient aus frontend/core/network (Koin Named Binding).
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- SQLDelight als Offline-SSoT: Schema/Migrationen zentral versionieren, UI liest stets lokal und synchronisiert im Hintergrund.
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DI-Policy & Architecture Guards (MP-23)
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- DI-Policy (Frontend)
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- Http‑Requests erfolgen ausschließlich über den via Koin bereitgestellten `apiClient` (named Binding) aus `:frontend:core:network`.
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- Manuelles Setzen des `Authorization`‑Headers ist verboten. Token‑Handling wird zentral im `apiClient` konfiguriert (Auth‑Plugin/Interceptor).
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- Basis‑URL wird plattformspezifisch aufgelöst:
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- JVM/Desktop: Env `API_BASE_URL` (Fallback `http://localhost:8081`).
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- Web/JS: `globalThis.API_BASE_URL` (z. B. per `index.html` oder Proxy), sonst `window.location.origin`, Fallback `http://localhost:8081`.
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- Architecture Guards (Frontend‑Scope)
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- Root‑Task `archGuards` bricht den Build ab, wenn verbotene Muster gefunden werden (manuelle `Authorization`‑Header). Tests sind ausgenommen; Backend ist ausgenommen.
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- Statische Analyse verfügbar über `detekt` und `ktlintCheck`; Aggregator `staticAnalysis` führt alles zusammen.
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- Hinweise für Features
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- Features importieren keine anderen Features (Kommunikation über Navigation + Shared‑Domain‑Modelle). Eine explizite Detekt‑Regel folgt.
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- Netzwerkzugriffe in Features nutzen Koin über die App‑Shell (DI‑Bootstrap). Für schrittweise Migration kann eine Factory den `apiClient` optional beziehen.
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Nächste Schritte (MP-22 Folgetasks)
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1. Physisches Verschieben der Frontend-Module gemäß Mapping und Anpassung von settings.gradle.kts.
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2. Physisches Verschieben der Backend-Komponenten in backend/* inkl. evtl. Package-Pfade, sofern notwendig.
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3. Ergänzung von docker-compose.services.yml und docker-compose.clients.yml mit echten Overlays.
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4. Erstellen der ersten ADRs unter docs/adr (Koin, SQLDelight, Optimistic Locking, Freshness UI, Core Domain).
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@@ -0,0 +1,13 @@
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Architecture Decision Records (ADRs)
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Dieses Verzeichnis enthält Architekturentscheidungen in kurzer, überprüfbarer Form.
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Namensschema: ADR-XXX-title.md mit fortlaufender Nummerierung.
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- ADR-001 Koin als DI
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- ADR-002 SQLDelight als Offline-DB
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- ADR-003 Optimistic Locking (409) als Konfliktstrategie
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- ADR-004 Freshness UI (Ampel)
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- ADR-005 Core Domain & Feature Isolation
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Siehe Template: ADR-000-template.md.
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@@ -0,0 +1,160 @@
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### 1\. Welche DI-Lösung? (Dependency Injection)
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**Entscheidung:** Wir nutzen **Koin**.
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**Begründung (ADR):**
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* **Warum nicht Dagger/Hilt?** Hilt ist stark auf Android (Context, Lifecycles) fixiert. Dagger ist extrem komplex im Setup für Multiplatform (Kapt/KSP Setup über alle Targets).
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* **Warum Koin?** Es ist ein reines Kotlin-Framework ("Service Locator" Pattern). Es funktioniert identisch auf JVM (Desktop), JS (Web) und Android. Es benötigt keine Annotation-Processing-Magie, was die Build-Zeiten im Monorepo niedrig hält.
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**Eintrag im Guide:**
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```kotlin
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// GUIDELINE: Dependency Injection
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// Wir nutzen Koin. Module werden im `di` Package des Features definiert.
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// 1. Definition (Feature Module)
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val inventoryModule = module {
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// Singletons für Services
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single<InventoryRepository> { InventoryRepositoryImpl(get(), get()) }
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// ViewModels (Factory scope)
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viewModel { InventoryViewModel(get()) }
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}
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// 2. Nutzung des ApiClients (Best Practice)
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// Wir injizieren IMMER den "apiClient" (mit Auth-Header), niemals den Default Client.
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val networkModule = module {
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single(named("apiClient")) { ... } // Konfiguriert in :core:network
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}
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val myFeatureModule = module {
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single {
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// Explizites Holen des authentifizierten Clients
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MyFeatureApi(httpClient = get(named("apiClient")))
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}
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}
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```
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### 2\. Welche Offline-DB/ORM?
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**Entscheidung:** Wir nutzen **SQLDelight**.
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**Begründung (ADR):**
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* **Warum nicht Room (KMP)?** Room ist für KMP noch sehr neu (Alpha/Beta Status) und bringt viel Overhead mit sich (SQLite Bundling etc.).
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* **Warum SQLDelight?**
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1. **Schema First:** Du schreibst SQL (`.sq`), und Kotlin-Code wird *generiert*. Das zwingt Entwickler dazu, über ihr Datenmodell nachzudenken, bevor sie Code schreiben.
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2. **Performance:** Es ist extrem leichtgewichtig und typ-sicher.
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3. **Migrationen:** SQLDelight hat ein exzellentes System für Schema-Migrationen (`1.sqm`, `2.sqm`), was für Desktop-Apps (die nicht einfach "neu geladen" werden können wie Webseiten) essenziell ist.
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**Eintrag im Guide:**
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> **DB-Guideline:**
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>
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> * Jedes Feature definiert sein Schema in `:frontend:core:local-db/src/commonMain/sqldelight/...`.
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> * Business-Logik darf niemals SQL-Strings enthalten. Nutze die generierten `Queries`-Objekte.
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> * Migrationen sind Pflicht bei Schema-Änderungen\! (Kein `DROP TABLE` in Production).
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### 3\. Konfliktstrategie bei Sync?
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**Entscheidung:** **Optimistic Locking** (Server Wins).
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**Begründung (ADR):**
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* In einem System mit Offline-Clients ist "Last Write Wins" gefährlich (Lagerbestand wird überschrieben).
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* **Strategie:**
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1. Jedes Entity hat eine `lastUpdated` (Timestamp) Spalte.
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2. Der Client sendet beim Update die Version mit, die er *kennt*.
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3. Wenn Server-Version \> Client-Version → **HTTP 409 Conflict**.
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4. Client muss Daten neu laden (Refresh) und User fragen/informieren.
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**Eintrag im Guide:**
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```kotlin
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// GUIDELINE: Sync & Conflicts
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// Das Frontend führt KEIN komplexes Merging durch.
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suspend fun updateStock(item: Item) {
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try {
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api.update(item.id, item.newStock, currentVersion = item.version)
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// Happy Path: DB Update
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} catch (e: ConflictException) { // HTTP 409
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// 1. Markiere Item in UI als "Out of Sync" (Rot)
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// 2. Trigger automatischen Refresh vom Server
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// 3. Zeige User Toast: "Daten waren veraltet. Bitte prüfen."
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repo.refreshSingleItem(item.id)
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}
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}
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```
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### 4\. Error Budgets / SLIs (Stale Data Indikatoren)
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**Entscheidung:** **Visual Freshness Indicators** (Ampel-System).
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**Begründung (ADR):**
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* Ein User muss wissen, ob der Lagerbestand "live" ist oder "von gestern".
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* Wir definieren keine harten Timeouts (App blockieren), sondern weiche UI-Hinweise.
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**Eintrag im Guide:**
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> **UI-Regel "Data Freshness":**
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> Jedes Entity in der lokalen DB hat ein Feld `lastSyncedAt`. Das UI reagiert darauf:
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>
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> * **\< 5 min:** ✅ Normalzustand (Kein Indikator).
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> * **\> 5 min:** ⚠️ Kleines gelbes "Wolke"-Icon oder ausgegrauter Text (Warnung).
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> * **\> 1 Stunde:** ❌ Roter Banner "Offline-Daten: Bestand nicht garantiert".
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> * **Aktion:** Schreibende Operationen sind bei "Rot" für kritische Bereiche (z.B. Inventur-Abschluss) gesperrt, für unkritische (z.B. Notiz anlegen) erlaubt (Queue).
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### 5\. API-Verträge und Kapselung der Feature-Teams
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**Entscheidung:** **Loose Coupling via Navigation Routes & Shared Data Models (Core)**.
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**Begründung (ADR):**
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* Wir wollen vermeiden, dass Team A (Inventory) direkt Klassen von Team B (Checkout) importiert. Das führt zum "Monolithen-Klumpen".
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* Wir nutzen **keine** separaten Gradle-Module pro Feature-API (`:inventory-api`, `:inventory-impl`), da dies den Build-Graph unnötig aufbläht ("Gradle Overhead").
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**Strategie:**
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1. **Schnittstelle:** Die einzige "Public API" eines Features ist sein `EntryPoint` (Composable) und seine `Route` (String).
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2. **Datenaustausch:**
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* *Minimal:* Über URL-Parameter (IDs). `navigator.navigate("inventory/details/123")`.
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* *Objekte:* Wenn komplexe Objekte geteilt werden müssen (z.B. `UserProfile`), gehören diese in **`:frontend:core:domain`** (Shared Kernel).
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**Eintrag im Guide:**
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```kotlin
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// GUIDELINE: Feature Isolation
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// 1. Features importieren NIEMALS andere Features im `build.gradle.kts`.
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// 2. Kommunikation nur über Navigation (Router).
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// 3. Gemeinsam genutzte Datenobjekte (z.B. UserID, ShopID) liegen in :core:domain.
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// FALSCH:
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import com.project.features.billing.Invoice // Abhängigkeit zu anderem Feature!
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// RICHTIG:
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// Feature A navigiert zu Feature B via Route
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navigator.navigateTo("billing/create?orderId=123")
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```
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### Zusammenfassung für dein Dokument
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Diese 5 Punkte schließen den Kreis:
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1. **Koin** hält den Code sauber.
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2. **SQLDelight** hält die Daten sicher.
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3. **Optimistic Locking** verhindert Datenmüll.
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4. **Freshness UI** managed die Erwartungshaltung des Users.
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5. **Core Domain** verhindert Spaghetti-Code zwischen Features.
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@@ -0,0 +1,155 @@
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# 🏗 Project Architecture & Structure Guide
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> **"Code is liability. Structure is asset."**
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> Wir bauen dieses System nicht für den schnellsten Start, sondern für die **Wartbarkeit über Jahre**, Offline-Fähigkeit und Skalierbarkeit über mehrere Teams hinweg.
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## 1\. Die Große Übersicht: The Monorepo Strategy
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Wir organisieren Backend und Frontend in einem einzigen Repository (Monorepo).
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### **Warum Monorepo? (Decision Record)**
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* ❌ **Alternative:** Getrennte Repositories für Backend, Web-Frontend, Desktop-App.
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* **Problem dabei:** "Version Hell". Backend ändert API v1 zu v2, aber Frontend-Repo ist noch auf v1. Refactorings über die ganze Kette sind schmerzhaft.
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* ✅ **Unsere Entscheidung:** Monorepo.
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* **Atomic Commits:** Ein Pull Request enthält Backend-Änderungen UND die dazugehörige Frontend-Anpassung.
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* **Single Versioning:** Wir nutzen `gradle/libs.versions.toml` als einzige Quelle der Wahrheit für Library-Versionen (z.B. Kotlin Version) über das gesamte System hinweg.
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## 2\. Der "Deep Dive" in die Ordnerstruktur
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Hier ist der detaillierte Aufriss unseres Dateisystems. Jeder Ordner hat einen spezifischen architektonischen Zweck.
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```text
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/my-project-root
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├── ⚙️ docker-compose.yml <-- Die lokale "Cloud". Startet DBs, Gateway & Services.
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├── 📄 settings.gradle.kts <-- Definiert die Module (Frontend & Backend).
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├── 📂 gradle
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│ └── libs.versions.toml <-- 🛑 STOP! Hier werden Versionen definiert. Nirgendwo sonst.
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│
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├── 📂 backend <-- ARCHITEKTUR: Hexagonal / DDD
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│ ├── 📂 gateway <-- Der "Türsteher". Routing & Auth-Check.
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│ ├── 📂 discovery <-- Das "Telefonbuch" (Consul/Service Registry).
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│ └── 📂 services <-- Die Business Logic (Microservices)
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│ ├── 📂 inventory-service
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│ │ ├── 📄 Dockerfile <-- Jedes Service ist ein isolierter Container!
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│ │ └── 📂 src/main/kotlin/.../domain <-- Reine Logik, kein Spring!
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│ └── 📂 auth-service
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│
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└── 📂 frontend <-- ARCHITEKTUR: Kotlin Multiplatform (KMP)
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│
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├── 📂 shells <-- 💡 CONCEPT: "The Assembler"
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│ │ Das sind die ausführbaren Anwendungen. Sie enthalten KEINE Logik.
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│ │ Sie "kleben" nur Features zusammen und konfigurieren DI.
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│ │
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│ ├── 📂 warehouse-app <-- Desktop-App (Windows/Linux) für Lageristen
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│ │ └── build.gradle.kts (bindet :features:inventory ein)
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│ └── 📂 admin-portal <-- Web-App (JS/Wasm) für Management
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│ └── build.gradle.kts (bindet alle Features ein)
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│
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├── 📂 features <-- 💡 CONCEPT: "Vertical Slices" (Micro-Frontends)
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||||
│ │ Hier passiert die Arbeit. Ein Feature gehört einem Team.
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│ │
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│ ├── 📂 inventory-feature
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│ │ ├── 📂 src/commonMain
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│ │ │ ├── 📂 api <-- Public Interface (Der Vertrag nach außen)
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│ │ │ ├── 📂 ui <-- Screens & Components (Internal)
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│ │ │ └── 📂 data <-- Repository & SSoT (Internal)
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│ │ └── build.gradle.kts
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│ └── 📂 auth-feature
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│
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└── 📂 core <-- 💡 CONCEPT: "Shared Foundation"
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│ Code, der sich selten ändert, aber überall genutzt wird.
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│
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||||
├── 📂 design-system <-- UI-Baukasten (Farben, Typo, Buttons)
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├── 📂 network <-- HTTP Clients & Auth-Interceptor
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||||
├── 📂 local-db <-- SQLDelight Schemas (Die Offline-Wahrheit)
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└── 📂 auth <-- OAuth2 Logik (Browser Bridge für Desktop)
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```
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## 3\. Architectural Decision Records (ADRs)
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Warum haben wir das so gebaut? Hier sind die Antworten auf die "Warum nicht X?" Fragen.
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### ADR 001: Kotlin Multiplatform vs. Electron / Web-Wrapper
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* **Kontext:** Wir brauchen eine Web-App UND eine Desktop-App.
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* **Entscheidung:** Wir nutzen **Kotlin Multiplatform (Compose)**.
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* **Begründung:**
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* *Performance:* Electron braucht pro App \~200MB RAM (Chromium Instanz). Unsere Desktop-Apps (Lager, Kasse) laufen auf schwacher Hardware. JVM/Native ist effizienter.
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* *Type Safety:* Wir teilen Business-Logik (Validation, SSoT) zwischen Web und Desktop. Mit JS/Electron müssten wir Logik duplizieren oder transpilen.
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* *Offline:* Echte SQL-Datenbank (SQLite) Integration ist in nativem Code robuster als im Browser-Storage.
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### ADR 002: Multiple App Shells vs. One "Super-App"
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* **Kontext:** Wir haben Lagerarbeiter, Kassierer und Manager.
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* **Entscheidung:** Wir bauen **pro Rolle eine eigene "Shell"** (Executable).
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* **Begründung:**
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* *Security (Web):* "Tree Shaking". Wenn der Code für "Admin-User-Löschen" gar nicht erst in der `warehouse-app.js` enthalten ist, kann er auch nicht gehackt werden.
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* *Focus (Desktop):* Die Lager-App startet schneller und hat weniger Bugs, weil sie den Code für das Rechnungswesen gar nicht lädt.
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* *Flexibilität:* Wir können Features wiederverwenden. Das Feature `auth-feature` ist in ALLEN Apps, `inventory-feature` nur in zweien.
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### ADR 003: Single Source of Truth (SSoT) via Database
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* **Kontext:** Desktop-Apps werden in Hallen mit schlechtem WLAN genutzt.
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* **Entscheidung:** **Database First Architecture**.
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* **Begründung:**
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* Klassisch (`UI -> API -> UI`) führt zu weißen Screens und Ladekreisen bei Netzschwankungen.
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* Wir nutzen `UI -> Local DB <- Sync -> API`.
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* Das UI zeigt **immer** Daten an (auch wenn sie 10 Minuten alt sind). Der User kann arbeiten. Sync passiert transparent im Hintergrund.
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### ADR 004: Docker für alles (außer Desktop Runtime)
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* **Kontext:** "Bei mir läuft's aber..." Probleme.
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* **Entscheidung:** Das gesamte Backend + Web-Frontend Build-Pipeline läuft in Docker.
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* **Begründung:**
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* Die `docker-compose.yml` ist die Wahrheit.
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* Für die Desktop-Entwicklung nutzen wir Gradle lokal, aber der Server, gegen den entwickelt wird, läuft im Container. Das garantiert Identität zwischen Dev und Prod.
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## 4\. Guidelines: Wo gehört mein Code hin?
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Wenn du neuen Code schreibst, stelle dir diese Fragen:
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### Q1: Ist es Business Logik (z.B. "Preis berechnen")?
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* ➡️ Gehört in **`/backend/services/.../domain`** (Server-Side Validierung ist Pflicht).
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* ➡️ UND optional in **`/frontend/features/.../domain`** (für schnelle UI-Feedback, aber Server hat das letzte Wort).
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### Q2: Ist es ein UI-Element (z.B. "Runder Button")?
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* ➡️ Gehört in **`/frontend/core/design-system`**.
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* 🛑 *Stop\!* Baue keine Custom Buttons in deinem Feature-Ordner. Nutze das Design System. Wenn etwas fehlt, erweitere das Design System.
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### Q3: Ich brauche Daten von einem anderen Service.
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* **Szenario:** Im "Checkout" (Kasse) brauche ich den Produktnamen aus dem "Inventory".
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* ❌ **Falsch:** `CheckoutService` ruft `InventoryService` Datenbank direkt ab.
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* ✅ **Richtig (Backend):** `CheckoutService` ruft `InventoryService` via REST/gRPC über das Gateway.
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* ✅ **Richtig (Frontend):** Das `Checkout-Feature` kennt das `Inventory-Feature` nicht. Es bekommt nur eine `productId`. Wenn es Details anzeigen muss, nutzt es entweder ein eigenes minimales Datenmodell oder fragt das Backend.
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### Q4: Auth Token Handling
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* ❌ **Niemals:** `httpClient.header("Authorization", token)` manuell aufrufen.
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* ✅ **Immer:** Nutze den konfigurierten Client aus dem DI-Container: `get(named("apiClient"))`. Die Architektur kümmert sich um Refresh und Injection.
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## 5\. Das "Mental Model" für Entwickler
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Stell dir unsere App wie einen **Lego-Baukasten** vor.
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1. **Core (Platte):** Das Fundament (Auth, Network, Design). Muss immer da sein.
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2. **Features (Steine):** Bunte Bausteine (Inventory, Cart, Profile). Sie berühren sich seitlich nicht (keine direkten Abhängigkeiten).
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3. **Shells (Modelle):** Das fertige Haus.
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* Haus A (Admin Portal) nutzt alle Steine.
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* Haus B (Lager App) nutzt nur die grünen Steine (Inventory).
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Dein Job als Entwickler ist es meistens, **einen neuen Stein (Feature)** zu bauen oder einen bestehenden zu verbessern. Du musst dich selten um das Fundament oder das fertige Haus kümmern.
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