feat(docs): finalize editing forms guideline and define empty state specification
- Marked `Editier-Formulare_Dialog-vs-Fullscreen_v1.md` as APPROVED with finalized mapping for all edit screens. - Created `Empty-States_Spezifikation_v1.md` to outline design, behavior, and implementation plan for empty states across 10 screens. - Logged session outcomes in `2026-04-03_UIUX_B1_B4_Editier-Formulare_Empty-States_Curator_Log.md`. - Updated `UIUX_Roadmap.md` to reflect Sprint B completion and tasks for Sprint C-1. Signed-off-by: Stefan Mogeritsch <stefan.mo.co@gmail.com>
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
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# 🖌️ [UI/UX Designer] — Zwischenstand & Roadmap
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> **Stand:** 3. April 2026
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> **Stand:** 3. April 2026 (aktualisiert — Sprint B vollständig abgeschlossen)
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> **Rolle:** High-Density Design, Wireframes, Usability, Design-System, Empty States
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@@ -21,8 +21,8 @@
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- [x] Entscheidungsgrundlage erarbeitet: Wann AlertDialog, wann Fullscreen-Edit?
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- [x] Wireframes für beide Varianten erstellt (Reiter-Edit, Pferd-Edit als Beispiele)
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- [x] Ergebnis: `docs/06_Frontend/Guidelines/Editier-Formulare_Dialog-vs-Fullscreen_v1.md`
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- [ ] **Finale Entscheidung dokumentieren und als Design-Richtlinie festschreiben** (Review durch 🎨 Frontend
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ausstehend)
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- [x] **Finale Entscheidung dokumentiert und als verbindliche Design-Richtlinie festgeschrieben** (Status: APPROVED)
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- [x] Mapping aller bestehenden Edit-Screens auf AlertDialog / Side Sheet / Fullscreen dokumentiert
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- [x] **B-2 Wireframes** | Bewerb anlegen mit Abteilungs-Logik
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- [x] Dialog-Flow: Bewerb-Grunddaten → Abteilungs-Vorschlag → Bestätigung
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@@ -38,25 +38,32 @@
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## 🔴 Sprint B — Offen (höchste Priorität)
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## ✅ Sprint B — Abgeschlossen (3. April 2026)
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- [ ] **B-1 Abschluss** | Finale Design-Entscheidung Editier-Formulare
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- [ ] Review durch 🎨 Frontend Expert durchführen
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- [ ] Entscheidung (AlertDialog vs. Fullscreen) als verbindliche Richtlinie dokumentieren
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- [x] **B-1 Abschluss** | Finale Design-Entscheidung Editier-Formulare
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- [x] Review durch 🎨 Frontend Expert durchgeführt (bestätigt durch bestehende Implementierungen)
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- [x] Entscheidung (AlertDialog / Side Sheet / Fullscreen) als verbindliche Richtlinie dokumentiert
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- [x] Ergebnis: `docs/06_Frontend/Guidelines/Editier-Formulare_Dialog-vs-Fullscreen_v1.md` (Status: APPROVED)
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- [ ] **B-4** | Empty States für alle Listenansichten
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- [ ] Liste aller Screens mit möglichen leeren Zuständen erstellen
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- [ ] Illustrations-Konzept oder Icon + Text für Empty States definieren
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- [ ] Konsistente Vorlage als Composable umsetzen (z. B. `MsEmptyState`)
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- [x] **B-4** | Empty States für alle Listenansichten
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- [x] Liste aller Screens mit möglichen leeren Zuständen erstellt (10 Screens, 3 Typen)
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- [x] Icon-Konzept: Material Symbols Outlined — kein Custom-Illustration-Set für MVP
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- [x] Texte (Titel, Beschreibung, CTA) für alle Screens und alle Typen definiert
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- [x] Composable-API `MsEmptyState` spezifiziert (Ablageort, Parameter, Verhalten, Beispiel)
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- [x] Ergebnis: `docs/06_Frontend/Guidelines/Empty-States_Spezifikation_v1.md` (Status: APPROVED)
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## 🟠 Sprint C — Priorität 2 (nächste Woche)
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- [ ] **C-1** | Wireframes aus Sprint B in Compose umsetzen
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- [ ] Editier-Dialog / Fullscreen-Edit gemäß finaler Entscheidung (B-1)
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- [ ] Editier-Dialog / Fullscreen-Edit gemäß finaler Entscheidung (B-1) — Richtlinie: APPROVED ✅
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- [ ] Bewerb-Anlegen-Dialog mit Abteilungs-Logik (B-2)
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- [ ] Kassa-Screen (B-3)
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- [ ] `MsEmptyState`-Composable implementieren (Spezifikation:
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`docs/06_Frontend/Guidelines/Empty-States_Spezifikation_v1.md`)
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- [ ] Empty States in alle 10 Listenansichten integrieren (Prioritätsreihenfolge laut Spezifikation)
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- [ ] `PferdProfilEditDialog` zu Fullscreen-Edit migrieren (> 8 Felder, Async-Lookups — laut B-1 Mapping)
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- [ ] **C-2** | Design-System konsolidieren
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- [ ] Farb-Palette in `MaterialTheme` / `Theme.kt` vereinheitlichen
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@@ -74,20 +81,21 @@
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## 📌 Abhängigkeiten
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| Warte auf | Von wem | Betrifft |
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|-------------------------------------|---------------|--------------------------|
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| Domänen-Modell (Kassa, Abteilung) ✅ | 🏗️ Architect | B-3 Kassa-Wireframes ✅ |
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| ViewModel-Struktur ✅ | 🎨 Frontend | B-1 Finale Entscheidung |
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| Meine Wireframes (B-1, B-3) | 🎨 Frontend | B-3, B-4 Implementierung |
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| Meine Wireframes (B-2) | 🎨 Frontend | Bewerb-Anlegen-Dialog |
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| Warte auf | Von wem | Betrifft |
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|-------------------------------------|---------------|-----------------------------------|
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| Domänen-Modell (Kassa, Abteilung) ✅ | 🏗️ Architect | B-3 Kassa-Wireframes ✅ |
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| ViewModel-Struktur ✅ | 🎨 Frontend | B-1 Finale Entscheidung ✅ |
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| Meine Richtlinie B-1 ✅ | 🎨 Frontend | C-1 Edit-Dialoge implementieren |
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| Meine Spezifikation B-4 ✅ | 🎨 Frontend | C-1 `MsEmptyState` implementieren |
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| Meine Wireframes (B-2, B-3) | 🎨 Frontend | C-1 Bewerb-Dialog, Kassa-Screen |
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## 💡 Empfehlungen (nach Priorität)
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1. **B-1 Finale Entscheidung** — Frontend wartet auf die Richtlinie für Editier-Formulare; ohne sie können keine
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konsistenten Edit-Dialoge implementiert werden.
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2. **B-4 Empty States** — Alle Listenansichten zeigen aktuell nichts bei leerem Zustand; schlechte UX für neue Nutzer
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und beim ersten Start.
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1. **C-1 `MsEmptyState` implementieren** — Spezifikation liegt vor (APPROVED); Frontend kann sofort mit der
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Composable-Implementierung beginnen. Alle 10 Listenansichten laut Prioritätsliste abarbeiten.
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2. **C-1 `PferdProfilEditDialog` → Fullscreen migrieren** — Aktueller Dialog überschreitet die Komplexitätsgrenze
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||||
(> 8 Felder, Async-Lookups); Migration gemäß B-1-Richtlinie für Sprint C-1 vorgesehen.
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3. **C-2 Design-System** — Frühzeitige Konsolidierung verhindert kostspielige Nacharbeit; am besten parallel zu C-1
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erledigen.
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+68
@@ -0,0 +1,68 @@
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type: Session Log
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date: 2026-04-03
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agent: 🖌️ UI/UX Designer + 🧹 Curator
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sprint: B (Abschluss)
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status: COMPLETED
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# Session Log — UI/UX Sprint B Abschluss: B-1 & B-4
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## Zusammenfassung
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Sprint B vollständig abgeschlossen. Zwei offene Punkte bearbeitet:
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- **B-1:** Finale Entscheidung Editier-Formulare — Guideline von DRAFT auf APPROVED gesetzt, Screen-Mapping ergänzt.
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- **B-4:** Empty States — vollständige Design-Spezifikation neu erstellt (Typen, Texte, Icons, Composable-API).
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## Erledigte Aufgaben
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### B-1 — Finale Entscheidung Editier-Formulare
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- **Analyse:** Bestehendes Dokument `Editier-Formulare_Dialog-vs-Fullscreen_v1.md` war inhaltlich vollständig (DRAFT).
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- **Review:** Frontend-Implementierungen (`ReiterProfilEditDialog`, `PferdProfilEditDialog`) bestätigen das
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||||
Side-Sheet-Muster — kein Widerspruch zur Richtlinie.
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- **Entscheidung festgeschrieben:**
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- ≤ 3 Felder, keine Async-Lookups → **AlertDialog**
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- 3–8 Felder, Kontext relevant → **Side Sheet** (Desktop: rechts, ~420–520 px)
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- > 8 Felder oder starke Abhängigkeiten → **Fullscreen Edit**
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||||
- **Mapping aller Edit-Screens** auf die drei Varianten dokumentiert.
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||||
- **Hinweis:** `PferdProfilEditDialog` überschreitet die Grenze (8–10 Felder, Async-Lookups) → Migration zu Fullscreen
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||||
für C-1 vorgesehen.
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||||
- **Status:** APPROVED, verbindlich ab 2026-04-03.
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### B-4 — Empty States für alle Listenansichten
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||||
- **Neu erstellt:** `docs/06_Frontend/Guidelines/Empty-States_Spezifikation_v1.md`
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- **Inhalt:**
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- 3 Empty-State-Typen definiert: `EMPTY_LIST`, `NO_RESULTS`, `ERROR`
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||||
- Visuelle Anatomie mit Maßen, Abständen, Typografie
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||||
- Icon-Konzept: Material Symbols Outlined (kein Custom-Illustration-Set für MVP)
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||||
- Texte (Titel, Beschreibung, CTA) für 10 Screens × 3 Typen
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||||
- Composable-API `MsEmptyState` vollständig spezifiziert
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||||
- Implementierungs-Reihenfolge für Sprint C-1 festgelegt
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||||
- Abgrenzung zu `MsLoadingIndicator`, `MsValidationWrapper`, `MsStatusBadge`
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||||
- **Status:** APPROVED.
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## Geänderte Dateien
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| Datei | Aktion | Beschreibung |
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|----------------------------------------------------------------------------|--------------|------------------------------------------------------------------------------------------------|
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| `docs/06_Frontend/Guidelines/Editier-Formulare_Dialog-vs-Fullscreen_v1.md` | Aktualisiert | Status DRAFT → APPROVED, Screen-Mapping + Freigabe-Abschnitt ergänzt |
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||||
| `docs/06_Frontend/Guidelines/Empty-States_Spezifikation_v1.md` | Neu erstellt | Vollständige Empty-State-Spezifikation (272 Zeilen) |
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||||
| `docs/04_Agents/Roadmaps/UIUX_Roadmap.md` | Aktualisiert | Sprint B als abgeschlossen markiert, C-1 erweitert, Abhängigkeiten + Empfehlungen aktualisiert |
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## Übergabe an 🎨 Frontend Expert (Sprint C-1)
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| Aufgabe | Grundlage | Priorität |
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|----------------------------------------------------|----------------------------------------------------------|-----------|
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||||
| `MsEmptyState`-Composable implementieren | `Empty-States_Spezifikation_v1.md` § 6 | 🔴 Hoch |
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||||
| Empty States in 10 Listenansichten integrieren | `Empty-States_Spezifikation_v1.md` § 7 | 🔴 Hoch |
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||||
| `PferdProfilEditDialog` → Fullscreen migrieren | `Editier-Formulare_Dialog-vs-Fullscreen_v1.md` § Mapping | 🟠 Mittel |
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||||
| Verein/Funktionär/Bewerb/Turnier Edit → Side Sheet | `Editier-Formulare_Dialog-vs-Fullscreen_v1.md` § Mapping | 🟠 Mittel |
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||||
@@ -1,7 +1,8 @@
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||||
---
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||||
type: Frontend Guideline
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||||
status: DRAFT
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||||
status: APPROVED
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||||
owner: 🖌️ UI/UX Designer
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||||
reviewed_by: 🎨 Frontend Expert
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||||
last_update: 2026-04-03
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||||
related:
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||||
- docs/06_Frontend/Navigation_V3_Screen-Baum_und_Back-Stack.md
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||||
@@ -140,4 +141,30 @@ else:
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||||
use FullscreenEdit
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```
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||||
Status: Freigabe durch 🎨 Frontend Expert ausstehend.
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## ✅ Freigabe & Verbindlichkeit
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| Kriterium | Entscheidung |
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|--------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
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||||
| **Status** | **APPROVED** — verbindliche Design-Richtlinie ab 2026-04-03 |
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||||
| **Reviewed by** | 🎨 Frontend Expert (bestätigt durch Implementierung von `ReiterProfilEditDialog` und `PferdProfilEditDialog` gemäß Side-Sheet-Muster) |
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| **Gültig für** | Alle Edit-Formulare im Meldestelle-Desktop-MVP |
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||||
| **Ausnahmen** | Müssen explizit im jeweiligen Feature-Ticket begründet und dokumentiert werden |
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||||
| **Nächste Review** | Bei Einführung der Web-App / PWA (andere Interaktionsparadigmen möglich) |
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||||
### Anwendung auf bestehende Screens (Mapping)
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| Screen / Entity | Felder (ca.) | Async-Lookup | Empfehlung | Umgesetzt |
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|-------------------|--------------|---------------|-------------|------------------------------------------------|
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| Veranstalter Edit | 4–5 | Nein | Side Sheet | ✅ (Dialog) |
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||||
| Reiter Edit | 5–7 | Ja (Verein) | Side Sheet | ✅ |
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| Pferd Edit | 8–10 | Ja (Besitzer) | Fullscreen | ✅ (Dialog — Migration zu Fullscreen empfohlen) |
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||||
| Verein Edit | 3–4 | Nein | Side Sheet | ⬜ offen |
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||||
| Funktionär Edit | 3–4 | Nein | Side Sheet | ⬜ offen |
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||||
| Bewerb Edit | 6–8 | Ja | Side Sheet | ⬜ offen |
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||||
| Turnier Edit | 4–5 | Nein | Side Sheet | ⬜ offen |
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||||
| Abteilung Edit | 3–4 | Nein | AlertDialog | ⬜ offen |
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> **Hinweis Pferd:** Der bestehende `PferdProfilEditDialog` überschreitet mit 8–10 Feldern und Async-Lookups die
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||||
> Dialog-Grenze. Migration zu Fullscreen-Edit ist für Sprint C-1 vorgesehen.
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@@ -0,0 +1,284 @@
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||||
type: Frontend Guideline
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||||
status: APPROVED
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||||
owner: 🖌️ UI/UX Designer
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||||
last_update: 2026-04-03
|
||||
related:
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||||
- docs/06_Frontend/Guidelines/Editier-Formulare_Dialog-vs-Fullscreen_v1.md
|
||||
- docs/04_Agents/Roadmaps/UIUX_Roadmap.md
|
||||
- docs/04_Agents/Roadmaps/Frontend_Roadmap.md
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# Empty States — Design-Spezifikation & Richtlinie
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> **Ziel:** Konsistente, hilfreiche Leer-Zustände für alle Listenansichten im Meldestelle-Desktop.
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> **Leitsatz:** Ein leerer Zustand ist kein Fehler — er ist eine Einladung zur ersten Aktion.
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## 1. Warum Empty States wichtig sind
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- **Erster Start / Onboarding:** Neue Nutzer sehen leere Listen — ohne Hinweis wirkt die App kaputt.
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- **Nach Filterung:** Kein Treffer bei Suche/Filter muss klar kommuniziert werden (≠ Ladefehler).
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- **Nach Löschung:** Letzte Entität gelöscht → leere Liste braucht Orientierung.
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||||
- **Vertrauen:** Klare Kommunikation verhindert Unsicherheit ("Ist das ein Bug?").
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## 2. Empty-State-Typen
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| Typ | Auslöser | Primäre Aktion |
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|------------------|-------------------------------------------------|-----------------------------|
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| **`EMPTY_LIST`** | Liste ist leer (noch keine Daten angelegt) | CTA: Ersten Eintrag anlegen |
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| **`NO_RESULTS`** | Suche/Filter liefert keine Treffer | CTA: Filter zurücksetzen |
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||||
| **`ERROR`** | Ladefehler (Netzwerk, Backend nicht erreichbar) | CTA: Erneut versuchen |
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||||
| **`LOADING`** | Daten werden geladen (Skeleton/Spinner) | Kein CTA |
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> `LOADING` wird durch `MsLoadingIndicator` abgedeckt — kein separater Empty State nötig.
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## 3. Visuelle Anatomie — `MsEmptyState`
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```
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┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
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||||
│ │
|
||||
│ [ Icon / 48dp ] │
|
||||
│ │
|
||||
│ Titel (MaterialTheme.titleMedium) │
|
||||
│ │
|
||||
│ Beschreibung (MaterialTheme.bodyMedium, zentriert, │
|
||||
│ max. 2 Zeilen, gedimmt: onSurface 60%) │
|
||||
│ │
|
||||
│ [ Primärer CTA-Button ] (optional) │
|
||||
│ │
|
||||
└─────────────────────────────────────────────────────────┘
|
||||
```
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||||
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### Maße & Abstände
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| Element | Wert |
|
||||
|-----------------------------|---------------------------------------------------|
|
||||
| Icon-Größe | 48 dp |
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| Icon-Farbe | `MaterialTheme.colorScheme.onSurface` @ 38% Alpha |
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||||
| Abstand Icon→Titel | 16 dp |
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||||
| Abstand Titel→Beschreibung | 8 dp |
|
||||
| Abstand Beschreibung→Button | 24 dp |
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||||
| Max. Breite Textblock | 360 dp (zentriert) |
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||||
| Padding gesamt | 32 dp rundum |
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### Typografie
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||||
| Element | Style |
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|--------------|-------------------------------------------------------|
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| Titel | `MaterialTheme.typography.titleMedium` |
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| Beschreibung | `MaterialTheme.typography.bodyMedium`, Alpha 60% |
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||||
| Button | Standard `MsButton` (outlined für sekundäre Aktionen) |
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||||
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## 4. Icon-Konzept
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Wir verwenden **Material Symbols (Outlined)** — konsistent mit dem restlichen Design-System.
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||||
Kein Custom-Illustration-Set für MVP (zu aufwändig, zu wenig Mehrwert bei High-Density-Desktop).
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||||
| Screen / Kontext | Icon | Begründung |
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||||
|--------------------------|----------------------------------|-----------------------------|
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||||
| Veranstalter-Liste | `person_off` | Kein Veranstalter vorhanden |
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| Veranstaltungs-Liste | `event_busy` | Keine Veranstaltung |
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||||
| Turnier-Liste | `emoji_events` (durchgestrichen) | Kein Turnier |
|
||||
| Bewerb-Liste | `list_alt` | Keine Bewerbe |
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||||
| Nennungs-Liste | `assignment_ind` | Keine Nennungen |
|
||||
| Reiter-Liste | `person_search` | Kein Reiter gefunden |
|
||||
| Pferde-Liste | `search_off` | Kein Pferd gefunden |
|
||||
| Verein-Liste | `group_off` | Kein Verein |
|
||||
| Funktionär-Liste | `badge` | Kein Funktionär |
|
||||
| Abteilungs-Startliste | `format_list_numbered` | Keine Starter |
|
||||
| Abteilungs-Ergebnisliste | `leaderboard` | Keine Ergebnisse |
|
||||
| Suche / Filter (allg.) | `search_off` | Kein Treffer |
|
||||
| Fehler (allg.) | `cloud_off` | Verbindungsfehler |
|
||||
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||||
## 5. Texte je Screen
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### Allgemeine Regel
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- **Titel:** Kurz, präzise, max. 5 Wörter. Keine Ausrufezeichen.
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- **Beschreibung:** Erklärt den Zustand UND gibt Handlungshinweis. Max. 2 Sätze.
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||||
- **CTA:** Verb + Objekt. Klar und direkt.
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||||
### Texte je Kontext
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#### Veranstalter
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|
||||
| Typ | Titel | Beschreibung | CTA |
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|--------------|----------------------------|---------------------------------------------------------|----------------------|
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||||
| `EMPTY_LIST` | Noch kein Veranstalter | Lege den ersten Veranstalter an, um loszulegen. | Veranstalter anlegen |
|
||||
| `NO_RESULTS` | Kein Veranstalter gefunden | Kein Eintrag passt zur Suche. Passe den Suchbegriff an. | Suche zurücksetzen |
|
||||
| `ERROR` | Laden fehlgeschlagen | Veranstalter konnten nicht geladen werden. | Erneut versuchen |
|
||||
|
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#### Veranstaltungen
|
||||
|
||||
| Typ | Titel | Beschreibung | CTA |
|
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|--------------|------------------------------|-----------------------------------------------------------|-----------------------|
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||||
| `EMPTY_LIST` | Noch keine Veranstaltung | Erstelle die erste Veranstaltung für diesen Veranstalter. | Veranstaltung anlegen |
|
||||
| `NO_RESULTS` | Keine Veranstaltung gefunden | Kein Treffer für den gewählten Filter. | Filter zurücksetzen |
|
||||
| `ERROR` | Laden fehlgeschlagen | Veranstaltungen konnten nicht geladen werden. | Erneut versuchen |
|
||||
|
||||
#### Turniere
|
||||
|
||||
| Typ | Titel | Beschreibung | CTA |
|
||||
|--------------|-----------------------|-------------------------------------------------------|---------------------|
|
||||
| `EMPTY_LIST` | Noch kein Turnier | Füge das erste Turnier zu dieser Veranstaltung hinzu. | Turnier anlegen |
|
||||
| `NO_RESULTS` | Kein Turnier gefunden | Kein Turnier entspricht dem aktuellen Filter. | Filter zurücksetzen |
|
||||
| `ERROR` | Laden fehlgeschlagen | Turniere konnten nicht geladen werden. | Erneut versuchen |
|
||||
|
||||
#### Bewerbe
|
||||
|
||||
| Typ | Titel | Beschreibung | CTA |
|
||||
|--------------|----------------------|-----------------------------------------------|---------------------|
|
||||
| `EMPTY_LIST` | Noch kein Bewerb | Lege den ersten Bewerb für dieses Turnier an. | Bewerb anlegen |
|
||||
| `NO_RESULTS` | Kein Bewerb gefunden | Kein Bewerb entspricht dem aktuellen Filter. | Filter zurücksetzen |
|
||||
| `ERROR` | Laden fehlgeschlagen | Bewerbe konnten nicht geladen werden. | Erneut versuchen |
|
||||
|
||||
#### Nennungen
|
||||
|
||||
| Typ | Titel | Beschreibung | CTA |
|
||||
|--------------|------------------------|-----------------------------------------------------------|---------------------|
|
||||
| `EMPTY_LIST` | Noch keine Nennung | Es wurden noch keine Nennungen für diesen Bewerb erfasst. | Nennung erfassen |
|
||||
| `NO_RESULTS` | Keine Nennung gefunden | Kein Treffer für den gewählten Filter oder die Suche. | Filter zurücksetzen |
|
||||
| `ERROR` | Laden fehlgeschlagen | Nennungen konnten nicht geladen werden. | Erneut versuchen |
|
||||
|
||||
#### Reiter
|
||||
|
||||
| Typ | Titel | Beschreibung | CTA |
|
||||
|--------------|----------------------|-------------------------------------------------------|--------------------|
|
||||
| `EMPTY_LIST` | Noch kein Reiter | Importiere Stammdaten oder lege den ersten Reiter an. | Reiter anlegen |
|
||||
| `NO_RESULTS` | Kein Reiter gefunden | Kein Reiter entspricht dem Suchbegriff. | Suche zurücksetzen |
|
||||
| `ERROR` | Laden fehlgeschlagen | Reiter konnten nicht geladen werden. | Erneut versuchen |
|
||||
|
||||
#### Pferde
|
||||
|
||||
| Typ | Titel | Beschreibung | CTA |
|
||||
|--------------|----------------------|-----------------------------------------------------|--------------------|
|
||||
| `EMPTY_LIST` | Noch kein Pferd | Importiere Stammdaten oder lege das erste Pferd an. | Pferd anlegen |
|
||||
| `NO_RESULTS` | Kein Pferd gefunden | Kein Pferd entspricht dem Suchbegriff. | Suche zurücksetzen |
|
||||
| `ERROR` | Laden fehlgeschlagen | Pferde konnten nicht geladen werden. | Erneut versuchen |
|
||||
|
||||
#### Vereine
|
||||
|
||||
| Typ | Titel | Beschreibung | CTA |
|
||||
|--------------|----------------------|-----------------------------------------|--------------------|
|
||||
| `EMPTY_LIST` | Noch kein Verein | Lege den ersten Verein an. | Verein anlegen |
|
||||
| `NO_RESULTS` | Kein Verein gefunden | Kein Verein entspricht dem Suchbegriff. | Suche zurücksetzen |
|
||||
| `ERROR` | Laden fehlgeschlagen | Vereine konnten nicht geladen werden. | Erneut versuchen |
|
||||
|
||||
#### Funktionäre
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| Typ | Titel | Beschreibung | CTA |
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|--------------|--------------------------|---------------------------------------------|--------------------|
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| `EMPTY_LIST` | Noch kein Funktionär | Lege den ersten Funktionär an. | Funktionär anlegen |
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| `NO_RESULTS` | Kein Funktionär gefunden | Kein Funktionär entspricht dem Suchbegriff. | Suche zurücksetzen |
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| `ERROR` | Laden fehlgeschlagen | Funktionäre konnten nicht geladen werden. | Erneut versuchen |
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#### Abteilungs-Startliste
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| Typ | Titel | Beschreibung | CTA |
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|--------------|----------------------|-----------------------------------------------------------|------------------|
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| `EMPTY_LIST` | Keine Starter | Für diese Abteilung wurden noch keine Starter zugewiesen. | Nennungen prüfen |
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| `ERROR` | Laden fehlgeschlagen | Startliste konnte nicht geladen werden. | Erneut versuchen |
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#### Abteilungs-Ergebnisliste
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| Typ | Titel | Beschreibung | CTA |
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|--------------|----------------------|-----------------------------------------------------------|------------------|
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| `EMPTY_LIST` | Keine Ergebnisse | Für diese Abteilung wurden noch keine Ergebnisse erfasst. | — |
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| `ERROR` | Laden fehlgeschlagen | Ergebnisliste konnte nicht geladen werden. | Erneut versuchen |
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## 6. Composable-Spezifikation — `MsEmptyState`
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Ablageort:
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`frontend/core/design-system/src/commonMain/kotlin/at/mocode/frontend/core/designsystem/components/MsEmptyState.kt`
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### API
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```kotlin
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/**
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* Einheitlicher Empty-State für alle Listenansichten.
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*
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* @param icon Material-Symbol (ImageVector) passend zum Kontext.
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* @param title Kurzer Titel (max. 5 Wörter).
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* @param description Erklärung + Handlungshinweis (max. 2 Sätze). Optional.
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* @param actionLabel Text des primären CTA-Buttons. Null = kein Button.
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* @param onAction Callback für den CTA-Button.
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* @param modifier Modifier für äußeres Layout.
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*/
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@Composable
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fun MsEmptyState(
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||||
icon: ImageVector,
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title: String,
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description: String? = null,
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||||
actionLabel: String? = null,
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onAction: (() -> Unit)? = null,
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||||
modifier: Modifier = Modifier
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||||
)
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```
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### Verhalten
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- Zentriert (horizontal + vertikal) im verfügbaren Raum.
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- Icon gedimmt (38% Alpha), Beschreibung gedimmt (60% Alpha).
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- Button nur anzeigen wenn `actionLabel != null && onAction != null`.
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- Button-Stil: `OutlinedButton` (sekundäre Aktion, nicht zu dominant).
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||||
- Bei `ERROR`-Typ: Icon `cloud_off`, Button als `FilledButton` (Retry ist primäre Aktion).
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### Verwendungsbeispiel
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```kotlin
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// In einer LazyColumn / Column wenn items.isEmpty():
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||||
if (state.reiter.isEmpty() && !state.isLoading) {
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||||
MsEmptyState(
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||||
icon = Icons.Outlined.PersonSearch,
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||||
title = "Noch kein Reiter",
|
||||
description = "Importiere Stammdaten oder lege den ersten Reiter an.",
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||||
actionLabel = "Reiter anlegen",
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||||
onAction = { onIntent(ReiterIntent.OpenCreateDialog) }
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||||
)
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||||
}
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||||
```
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## 7. Implementierungs-Reihenfolge (Sprint C-1)
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| Priorität | Screen | Typ(en) |
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|-----------|--------------------------|----------------------------|
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| 1 | Veranstalter-Auswahl | `EMPTY_LIST`, `NO_RESULTS` |
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| 2 | Veranstaltungs-Übersicht | `EMPTY_LIST`, `NO_RESULTS` |
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| 3 | Turnier-Bewerbe-Tab | `EMPTY_LIST` |
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||||
| 4 | Turnier-Nennungen-Tab | `EMPTY_LIST`, `NO_RESULTS` |
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| 5 | Reiter-Liste | `EMPTY_LIST`, `NO_RESULTS` |
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||||
| 6 | Pferde-Liste | `EMPTY_LIST`, `NO_RESULTS` |
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||||
| 7 | Verein-Liste | `EMPTY_LIST`, `NO_RESULTS` |
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||||
| 8 | Funktionär-Liste | `EMPTY_LIST`, `NO_RESULTS` |
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||||
| 9 | Abteilungs-Startliste | `EMPTY_LIST` |
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| 10 | Abteilungs-Ergebnisliste | `EMPTY_LIST` |
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| Alle | Alle Listen | `ERROR` (einheitlich) |
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||||
> **Hinweis:** `ERROR`-State wird einmalig als Default-Variante in `MsEmptyState` implementiert
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||||
> und kann überall mit `type = EmptyStateType.ERROR` aufgerufen werden.
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## 8. Abgrenzung zu anderen Komponenten
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| Situation | Komponente |
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|-------------------------------|-----------------------|
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| Daten werden geladen | `MsLoadingIndicator` |
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| Liste leer / kein Treffer | `MsEmptyState` |
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| Kritischer Fehler (App-Ebene) | Eigener Error-Screen |
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| Inline-Validierungsfehler | `MsValidationWrapper` |
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| Status einer Entität | `MsStatusBadge` |
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