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🎨 [Frontend Expert] — Schritt-für-Schritt Roadmap
Stand: 2. April 2026 Rolle: KMP, Compose Desktop, State-Management, MVVM/UDF, Backend-Anbindung
🔴 Sprint A — Sofort (diese Woche)
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A-1 | ViewModel-Architektur definieren und Referenz-Implementierung umsetzen
- MVVM mit UDF (Unidirectional Data Flow) als verbindliches Muster festlegen
Intent- undState-Klassen-Struktur definieren (Vorlage für alle anderen ViewModels)VeranstalterViewModelals vollständige Referenz-Implementierung umsetzenState-Klasse definierenIntent-Klasse (Sealed Class) definieren- Business-Logik aus Composables herausziehen (keine
StoreV2-Aufrufe mehr direkt inonSaved) - Lokalen
remember-State durch ViewModel-State ersetzen
- Ergebnis als Muster-Dokument in
docs/06_Frontend/ablegen
Referenzen:
- docs/06_Frontend/MVVM_UDF_Pattern.md (Regeln, Vorlage, Referenz-Code)
- frontend/features/veranstalter-feature/src/commonMain/.../VeranstalterViewModel.kt
- frontend/features/veranstalter-feature/src/jvmMain/.../DefaultVeranstalterRepository.kt
- frontend/features/veranstalter-feature/src/jvmMain/.../VeranstalterAuswahlScreen.kt (nutzt ViewModel/Intents)
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A-2 | Abteilungs-Logik im Bewerb-Dialog berücksichtigen
- Beim Anlegen eines Bewerbs: Abteilungs-Auswahl als Teil des Dialogs
- CSN-C-NEU: Automatischer Vorschlag der Pflicht-Teilung (ohne/mit Lizenz; R1/R2+)
- Abteilungs-Typ setzen:
SEPARATE_SIEGEREHRUNGoderORGANISATORISCH
Referenzen:
- frontend/features/turnier-feature/src/commonMain/.../BewerbAnlegenViewModel.kt (State, Intents, Auto-Vorschlag)
- frontend/features/turnier-feature/src/jvmMain/.../TurnierBewerbeTab.kt (Button „Bewerb Einfügen“ öffnet Dialog)
🟠 Sprint B — Kurzfristig (nächste Woche)
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B-1 | ViewModels für alle V2-Screens umsetzen
TurnierViewModelBewerbViewModel(inkl. Abteilungs-Logik)PferdProfilViewModelReiterProfilViewModelVereinsViewModelFunktionaerViewModelAbteilungViewModel(Startliste, Ergebnisse)
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B-2 | Ktor-Clients und Repositories für Backend-Anbindung vorbereiten
- Ktor-HTTP-Client konfigurieren (BaseURL, Auth-Header, Timeout)
- Repository-Interface je Entität definieren (ermöglicht späteres Austauschen von Mock → Real)
VeranstalterRepositorymit echtem Backend-Client implementierenTurnierRepositoryimplementierenBewerbRepositoryimplementierenAbteilungRepositoryimplementierenStoreV2schrittweise durch echte Repositories ersetzen
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B-3 | Validierungs-Live-Feedback in Edit-Dialogen
- Spezifikation von 📜 Rulebook Expert (Sprint A-5) als Basis nutzen
- OEPS-Nummer: Inline-Validierung beim Tippen
- FEI-ID: Inline-Validierung beim Tippen
- Lizenzklasse × Bewerbs-Klasse: Warnung wenn nicht erlaubt
- Altersklasse Pferd: Warnung wenn nicht kompatibel
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B-4 | Kassa-Screen: Veranstaltungs-Kassa implementieren
- Gesamt-Saldo-Ansicht (Salden aus allen Turnieren der Veranstaltung)
- Turnier-übergreifender Zahlvorgang (eine Zahlung, mehrere Rechnungen)
- Rechnungsvorschau je Turnier
🟡 Sprint C — Mittelfristig (in 2 Wochen)
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C-1 | Mock-Store (
StoreV2) vollständig ablösen- Alle verbleibenden
StoreV2-Referenzen durch echte Repositories ersetzen StoreV2nach vollständiger Ablösung entfernen oder als@Deprecatedmarkieren
- Alle verbleibenden
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C-2 | LAN-Sync-UI vorbereiten (nach ADR von Architect)
- Verbindungsstatus-Anzeige (Online/Offline/LAN)
- Sync-Trigger manuell und automatisch
⏸️ USB-Stick Fallback (Export/Import UI) — Separate Besprechung zu einem späteren Zeitpunkt
📌 Abhängigkeiten
| Warte auf | Von wem |
|---|---|
| Domänen-Modell final (Abteilung) | 🏗️ Architect |
| CRUD-Endpunkte | 👷 Backend |
| Validierungs-Spezifikation | 📜 Rulebook Expert |
| Wireframes Edit-Formulare | 🖌️ UI/UX Designer |
| Meine Aufgabe | Ermöglicht wem |
|---|---|
| ViewModel-Referenz (A-1) | Alle anderen ViewModels folgen diesem Muster |
| Ktor-Repositories (B-2) | Ablösung von StoreV2, echte Daten im Frontend |