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2026-04-18 11:10:05 +02:00

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🧹 Curator Journal: Clean Slate & Plug-and-Play Integration

Datum: 18. April 2026 Agent: 🧹 [Curator] & 🏗️ [Lead Architect] & 🎨 [Frontend Expert]

🎯 Fokus der Session

Diese Session konzentrierte sich auf die radikale Bereinigung von Altlasten im Frontend ("Clean Slate") und die konsequente Umsetzung der Plug-and-Play Architektur (ADR-0024) für den Konnektivitäts-Service.

🛠️ Erledigte Aufgaben

1. Radikale Bereinigung (Altlasten-Entfernung)

Um den "Kartenhaus-Effekt" zu verhindern, wurden ungenutzte Code-Fragmente entfernt:

  • AppScreen.kt: Das veraltete Funktionaere-Objekt (Dublette zu FunktionaerVerwaltung) wurde gelöscht.
  • OnboardingValidator.kt: Die ungenutzte Konstante DEFAULT_SYNC_INTERVAL wurde entfernt.
  • TurnierNennungenTab.kt:
    • Die Test-Funktion sampleNennungen wurde gelöscht (Daten kommen jetzt vom ViewModel).
    • Ungenutzte Parameter (state) in NennungenSuchePanel wurden bereinigt.
    • Warnungen über ungenutzte Funktionen wurden erfolgreich adressiert.

2. Plug-and-Play Komponenten für ConnectivityCheck

Der Konnektivitäts-Service (ConnectivityCheck) wurde in autarke Organismen zerlegt:

  • PingActionGroup.kt (NEU): Eine eigenständige Komponente, die alle Diagnose-Tests (Simple, Secure, Health, Sync) kapselt. Sie kann nun überall (z.B. auch in der Sidebar) eingebunden werden.
  • PingScreen.kt (Refactoring):
    • Integration der AuthStatusCard (Plug-and-Play für Keycloak).
    • Integration der PingActionGroup.
    • Integration der TerminalConsole (Plug-and-Play für Event-Logs).
    • Umstellung der UI auf deutsche Bezeichnungen ("KONNEKTIVITÄTS-DIAGNOSE").

3. Architektur-Sicherung

  • Login-Gate: Verifizierung, dass ConnectivityCheck in DesktopApp.kt auf der Whitelist steht (Zugriff ohne Login möglich).
  • Domain-Driven Naming: Konsistente Verwendung der neuen Namen (ConnectivityCheck statt Ping).

🧐 QA & Verifizierung

  • Code-Struktur: Die Trennung von Logik (ViewModels) und UI (Organismen) wurde strikt eingehalten.
  • Syntax: Alle Änderungen wurden auf korrekte Kotlin-Syntax und moderne Material3-Konventionen geprüft.
  • Wiederverwendbarkeit: Die AuthStatusCard und PingActionGroup sind nun echte "Plug-and-Play"-Bausteine.

🚀 Status & Ausblick

Status: Die "reine Weste" ist hergestellt. Die Architektur ist stabil und modular.

Nächste Schritte:

  1. Live-Test der Diagnose-Funktionen gegen das Backend.
  2. Finalisierung der Keycloak-Integration im ConnectivityCheck.
  3. Ausbau weiterer SCS-Features nach dem gleichen modularen Muster.