meldestelle/docs/99_Journal/2026-03-24_Session_Log_DDD_Ubiquitous_Language.md
Stefan Mogeritsch c624df8744 feat(docs): document DDD session log and establish Ubiquitous Language reference
- Added 2026-03-24 DDD session log covering architecture, terminology, and Ubiquitous Language creation.
- Defined six Bounded Contexts (SCS architecture) and clarified ÖTO-compliant terminology (`Veranstaltung ≠ Turnier`).
- Introduced `Ubiquitous_Language.md` as an official glossary for all domain terms and references.
- Highlighted MVP boundaries and introduced configurable reglements for Cups, Series, and Championships.

Signed-off-by: Stefan Mogeritsch <stefan.mo.co@gmail.com>
2026-03-24 16:02:48 +01:00

5.7 KiB
Raw Blame History

date type agents status
2026-03-24 Session Log UI/UX Designer, Lead Architect, ÖTO/FEI Rulebook Expert, Curator COMPLETED

Session Log DDD-Analyse, Terminologie & Ubiquitous Language

🧹 [Curator] | 24. März 2026


Zusammenfassung der Session

Diese Session umfasste mehrere aufeinander aufbauende Diskussionen rund um das Domain-Design, die ÖTO-konforme Terminologie und die Erstellung der offiziellen Ubiquitous Language.


Durchgeführte Aktivitäten

1. Figma-Analyse (Vision_01 → Vision_02 → Vision_03)

  • Alle drei Figma-Prototypen wurden analysiert und verglichen
  • Vision_03 wurde als offizieller Design-Baseline festgelegt
  • Vision_03 deckt den vollständigen Kern-Workflow ab: Login → Veranstalter → Veranstaltung → Turnier → Nennungen → Startlisten → Ergebnisse
  • Fehlende Screens aus Vision_02 (Startlisten, Ergebnislisten, Veranstalter-Flow) sind in Vision_03 vollständig implementiert

2. Technologie-Entscheidung: Desktop-First mit KMP

  • Fokus auf Compose Desktop (KMP) als primäre Plattform
  • Sharing-Grad: ~100% Business Logic, ~8090% UI-Komponenten, ~70% Layout/Navigation
  • Desktop-App zuerst → Shared Module extrahieren → Web-Portal aufbauen

3. DDD-Analyse: 6 Bounded Contexts (SCS-Architektur)

SCS Kontext Priorität
registration-context Nennungs-Workflow (Herzstück) P1
actor-context Reiter, Pferde, Funktionäre, ZNS P1
competition-context Bewerbe, Startlisten, Ergebnisse P2
event-management-context Veranstaltung, Turnier, Ausschreibung P2
billing-context Abrechnung, Kassa, Gebühren P3
identity-context Auth, Rollen P3
series-context Cups, Serien, Meisterschaften Phase 2+

4. Terminologie-Klärung (ÖTO § 2 Abs. 1)

  • Kritische Korrektur: „Veranstaltung" ≠ „Turnier" in der ÖTO
  • Veranstaltung = Oberbegriff (interne ID, selbst vergeben) für alle pferdesportlichen Veranstaltungen
  • Turnier = Spezialisierung mit Ausschreibung + OEPS-Turniernummer (§ 2 Abs. 2)
  • Eine Veranstaltung kann mehrere Turniere enthalten (z.B. CDN + CSN am selben Wochenende)

5. Meisterschaften / Cups / Serien Eigene Reglements

  • Jede Meisterschaft, jeder Cup und jede Serie besitzt ein eigenes, individuelles Reglement
  • Das Reglement ist nicht durch die ÖTO allein abgedeckt
  • Kritische Architektur-Konsequenz: series-context muss Reglement als konfigurierbare Entität abbilden (kein Hard-Coding)
  • Verschiedene Cups können unterschiedliche Punktesysteme haben → pluggable Berechnungsmodell erforderlich
  • Paar-Bindung (Punkte an Reiter+Pferd vs. nur Reiter) ist pro Reglement konfigurierbar

Erstellte / Aktualisierte Dokumente

Dokument Aktion Beschreibung
docs/03_Domain/01_Glossary/Ubiquitous_Language.md NEU ERSTELLT Offizielle Domänen-Terminologie mit ÖTO-Referenzen, Bounded Context Zuordnung, Hierarchie-Diagramm, Reglement-Hinweis für Cups/Serien/Meisterschaften und MVP-Scope-Tabelle
docs/03_Domain/01_Glossary/Ubiquitous_Language.md KORRIGIERT Drei Korrekturen eingearbeitet (📜 ÖTO/FEI Rulebook Expert Review): Abteilung als kleinste Einheit für Nennungen/Startlisten/Ergebnisse mit Abteilungsnummer und Referenzformat BW:9 Abt:1; Bewerb korrigiert (nicht mehr „kleinste Einheit"); Kopfnummer als nicht eindeutige ID markiert; Lebensnummer mit Hinweis auf inkonsistente ZNS-Daten ergänzt

Wichtige Entscheidungen (ADRs)

  1. Vision_03 = Design-Baseline für die KMP-Implementierung
  2. Desktop-First-Strategie mit KMP/Compose Desktop
  3. VeranstaltungTurnier Terminologie gemäß ÖTO § 2 Abs. 1 festgelegt
  4. 6 Bounded Contexts als SCS-Architektur definiert
  5. series-context ist Phase 2+ Architektur ist aber von Anfang an vorbereitet
  6. Cups/Serien/Meisterschaften benötigen eigene, konfigurierbare Reglements

Nächste Schritte (Empfehlung)

  • 👷 [Backend Developer]: Kotlin Domain-Modelle für registration-context und actor-context definieren
  • 🏗️ [Lead Architect]: MASTER_ROADMAP mit den 6 Bounded Contexts aktualisieren
  • 🎨 [Frontend Expert]: KMP/Compose Desktop Projektstruktur aufsetzen
  • 📜 [ÖTO/FEI Rulebook Expert]: Abteilungs-Trennungs-Schwellenwerte (sparten- und klassenabhängig) recherchieren und dokumentieren

Session-Dauer: ~24. März 2026, ganztägig Curator: Junie (KI-Agent)