- Added 2026-03-24 DDD session log covering architecture, terminology, and Ubiquitous Language creation. - Defined six Bounded Contexts (SCS architecture) and clarified ÖTO-compliant terminology (`Veranstaltung ≠ Turnier`). - Introduced `Ubiquitous_Language.md` as an official glossary for all domain terms and references. - Highlighted MVP boundaries and introduced configurable reglements for Cups, Series, and Championships. Signed-off-by: Stefan Mogeritsch <stefan.mo.co@gmail.com>
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| date | type | agents | status |
|---|---|---|---|
| 2026-03-24 | Session Log | UI/UX Designer, Lead Architect, ÖTO/FEI Rulebook Expert, Curator | COMPLETED |
Session Log – DDD-Analyse, Terminologie & Ubiquitous Language
🧹 [Curator] | 24. März 2026
Zusammenfassung der Session
Diese Session umfasste mehrere aufeinander aufbauende Diskussionen rund um das Domain-Design, die ÖTO-konforme Terminologie und die Erstellung der offiziellen Ubiquitous Language.
Durchgeführte Aktivitäten
1. Figma-Analyse (Vision_01 → Vision_02 → Vision_03)
- Alle drei Figma-Prototypen wurden analysiert und verglichen
- Vision_03 wurde als offizieller Design-Baseline festgelegt
- Vision_03 deckt den vollständigen Kern-Workflow ab: Login → Veranstalter → Veranstaltung → Turnier → Nennungen → Startlisten → Ergebnisse
- Fehlende Screens aus Vision_02 (Startlisten, Ergebnislisten, Veranstalter-Flow) sind in Vision_03 vollständig implementiert
2. Technologie-Entscheidung: Desktop-First mit KMP
- Fokus auf Compose Desktop (KMP) als primäre Plattform
- Sharing-Grad: ~100% Business Logic, ~80–90% UI-Komponenten, ~70% Layout/Navigation
- Desktop-App zuerst → Shared Module extrahieren → Web-Portal aufbauen
3. DDD-Analyse: 6 Bounded Contexts (SCS-Architektur)
| SCS | Kontext | Priorität |
|---|---|---|
registration-context |
Nennungs-Workflow (Herzstück) | P1 |
actor-context |
Reiter, Pferde, Funktionäre, ZNS | P1 |
competition-context |
Bewerbe, Startlisten, Ergebnisse | P2 |
event-management-context |
Veranstaltung, Turnier, Ausschreibung | P2 |
billing-context |
Abrechnung, Kassa, Gebühren | P3 |
identity-context |
Auth, Rollen | P3 |
series-context |
Cups, Serien, Meisterschaften | Phase 2+ |
4. Terminologie-Klärung (ÖTO § 2 Abs. 1)
- Kritische Korrektur: „Veranstaltung" ≠ „Turnier" in der ÖTO
Veranstaltung= Oberbegriff (interne ID, selbst vergeben) für alle pferdesportlichen VeranstaltungenTurnier= Spezialisierung mit Ausschreibung + OEPS-Turniernummer (§ 2 Abs. 2)- Eine Veranstaltung kann mehrere Turniere enthalten (z.B. CDN + CSN am selben Wochenende)
5. Meisterschaften / Cups / Serien – Eigene Reglements
- Jede Meisterschaft, jeder Cup und jede Serie besitzt ein eigenes, individuelles Reglement
- Das Reglement ist nicht durch die ÖTO allein abgedeckt
- Kritische Architektur-Konsequenz:
series-contextmuss Reglement als konfigurierbare Entität abbilden (kein Hard-Coding) - Verschiedene Cups können unterschiedliche Punktesysteme haben → pluggable Berechnungsmodell erforderlich
- Paar-Bindung (Punkte an Reiter+Pferd vs. nur Reiter) ist pro Reglement konfigurierbar
Erstellte / Aktualisierte Dokumente
| Dokument | Aktion | Beschreibung |
|---|---|---|
docs/03_Domain/01_Glossary/Ubiquitous_Language.md |
✅ NEU ERSTELLT | Offizielle Domänen-Terminologie mit ÖTO-Referenzen, Bounded Context Zuordnung, Hierarchie-Diagramm, Reglement-Hinweis für Cups/Serien/Meisterschaften und MVP-Scope-Tabelle |
docs/03_Domain/01_Glossary/Ubiquitous_Language.md |
✅ KORRIGIERT | Drei Korrekturen eingearbeitet (📜 ÖTO/FEI Rulebook Expert Review): Abteilung als kleinste Einheit für Nennungen/Startlisten/Ergebnisse mit Abteilungsnummer und Referenzformat BW:9 Abt:1; Bewerb korrigiert (nicht mehr „kleinste Einheit"); Kopfnummer als nicht eindeutige ID markiert; Lebensnummer mit Hinweis auf inkonsistente ZNS-Daten ergänzt |
Wichtige Entscheidungen (ADRs)
- Vision_03 = Design-Baseline für die KMP-Implementierung
- Desktop-First-Strategie mit KMP/Compose Desktop
Veranstaltung≠Turnier– Terminologie gemäß ÖTO § 2 Abs. 1 festgelegt- 6 Bounded Contexts als SCS-Architektur definiert
series-contextist Phase 2+ – Architektur ist aber von Anfang an vorbereitet- Cups/Serien/Meisterschaften benötigen eigene, konfigurierbare Reglements
Nächste Schritte (Empfehlung)
- 👷 [Backend Developer]: Kotlin Domain-Modelle für
registration-contextundactor-contextdefinieren - 🏗️ [Lead Architect]: MASTER_ROADMAP mit den 6 Bounded Contexts aktualisieren
- 🎨 [Frontend Expert]: KMP/Compose Desktop Projektstruktur aufsetzen
- 📜 [ÖTO/FEI Rulebook Expert]: Abteilungs-Trennungs-Schwellenwerte (sparten- und klassenabhängig) recherchieren und dokumentieren
Session-Dauer: ~24. März 2026, ganztägig Curator: Junie (KI-Agent)