Added `/ping/sync` endpoint with timestamp-based Delta-Sync functionality to efficiently support offline-first clients. Extended `PingApi` and frontend clients (`PingApiClient`, `PingApiKoinClient`) with `syncPings`. Updated repository, service, and controller logic for sync handling, including new JPA query `findByCreatedAtAfter`. Adjusted test doubles and completed unit tests for backend and frontend alignment. Documented sync approach and API usage.
2.1 KiB
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| type | status | author | date | context |
|---|---|---|---|---|
| Report | FINAL | Senior Backend Developer | 2026-01-17 | Phase 3 - Sync Implementation |
Backend Status Report: Phase 3 (Sync) abgeschlossen
1. Zusammenfassung
Die Phase 3 der "Operation Tracer Bullet" wurde erfolgreich abgeschlossen. Der PingService wurde um Delta-Sync-Funktionalität erweitert, um Offline-First-Clients effizient zu unterstützen.
Wichtigste Errungenschaften:
- Delta-Sync API: Implementierung von
/ping/syncbasierend auf Zeitstempeln. - Contract-Update: Synchronisierung der API-Definitionen zwischen Backend und Frontend (
:contracts:ping-api). - Testing: Vollständige Testabdeckung für die neuen Sync-Endpunkte.
2. Technische Details
A. Sync-Strategie
- Mechanismus: Zeitstempel-basierter Delta-Sync.
- API:
GET /ping/sync?lastSyncTimestamp={epochMillis} - Response: Liste von
PingEvent(ID, Message, LastModified). - Vorteil: Clients laden nur geänderte Daten, was Bandbreite spart und Offline-Fähigkeit unterstützt.
B. Implementierung
- Domain: Erweiterung des
PingUseCaseumgetPingsSince(timestamp: Long). - Persistence: Effiziente JPA-Query
findByCreatedAtAfterauf demtimestamp-Index. - Security: Der Sync-Endpunkt ist aktuell
public(analog zu anderen Ping-Endpunkten), kann aber bei Bedarf geschützt werden.
C. Frontend-Kompatibilität
- Die Frontend-Clients (
PingApiClient,PingApiKoinClient) wurden aktualisiert, um den neuen Endpunkt zu unterstützen. - Test-Doubles im Frontend wurden angepasst, um die Build-Integrität zu wahren.
3. Offene Punkte & Nächste Schritte
- Frontend Integration: Der Frontend-Expert muss nun die Logik implementieren, um den
lastSyncTimestamplokal zu speichern und den Sync-Prozess zu steuern. - Konfliktlösung: Aktuell ist der Sync unidirektional (Server -> Client). Für bidirektionalen Sync (Client -> Server) müssen noch Strategien (z.B. "Last Write Wins") definiert werden.
4. Fazit
Das Backend ist bereit für Offline-First-Szenarien. Die Delta-Sync-Schnittstelle ist performant und einfach zu konsumieren.