- Consolidated and removed redundant steps in `SPRINT_EXECUTION_ORDER.md`. - Simplified descriptions and roadmap formatting for improved clarity. - Updated progress and dependencies to align with Phase 8 objectives. - Adjusted role-specific roadmaps to reflect the latest sprint updates. Signed-off-by: Stefan Mogeritsch <stefan.mo.co@gmail.com>
4.3 KiB
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🖌️ [UI/UX Designer] — Zwischenstand & Roadmap
Stand: 3. April 2026 Rolle: High-Density Design, Wireframes, Usability, Design-System, Empty States
✅ Erledigte Sprints
Sprint A — Abgeschlossen
- A-1 | Design-Inventur: Bestehende V3-Screens analysiert
- Alle vorhandenen V3-Screens katalogisiert (Screenshots in
docs/06_Frontend/Screenshots/) - Inkonsistenzen in Spacing, Typografie und Farbgebung identifiziert
- Offene UX-Probleme und fehlende Empty States dokumentiert
- Issue-Liste für Sprint B vorbereitet
- Alle vorhandenen V3-Screens katalogisiert (Screenshots in
Sprint B (Teilweise) — Wireframes erstellt
-
B-1 Wireframes | Editier-Formulare (AlertDialog vs. dedizierter Screen)
- Entscheidungsgrundlage erarbeitet: Wann AlertDialog, wann Fullscreen-Edit?
- Wireframes für beide Varianten erstellt (Reiter-Edit, Pferd-Edit als Beispiele)
- Ergebnis:
docs/06_Frontend/Guidelines/Editier-Formulare_Dialog-vs-Fullscreen_v1.md - Finale Entscheidung dokumentieren und als Design-Richtlinie festschreiben (Review durch 🎨 Frontend ausstehend)
-
B-2 Wireframes | Bewerb anlegen mit Abteilungs-Logik
- Dialog-Flow: Bewerb-Grunddaten → Abteilungs-Vorschlag → Bestätigung
- CSN-C-NEU Pflicht-Teilung: Visuelle Darstellung der automatischen Vorschläge
- Abteilungs-Typ-Auswahl:
SEPARATE_SIEGEREHRUNGvs.ORGANISATORISCHverständlich gestaltet - Ergebnis:
docs/06_Frontend/Wireframes/Bewerb_anlegen_Abteilungs-Logik_v1.md
-
B-3 Wireframes | Veranstaltungs-Kassa
- Gesamt-Saldo-Ansicht: Teilnehmer mit offenen Beträgen aus mehreren Turnieren
- Zahlvorgang-Dialog: Eine Zahlung, Aufteilung auf Turniere sichtbar
- Rechnungsvorschau: Zwei separate Rechnungen je Turnier als Tab
- Ergebnis:
docs/06_Frontend/Wireframes/Kassa_Veranstaltung_v1.md
🔴 Sprint B — Offen (höchste Priorität)
-
B-1 Abschluss | Finale Design-Entscheidung Editier-Formulare
- Review durch 🎨 Frontend Expert durchführen
- Entscheidung (AlertDialog vs. Fullscreen) als verbindliche Richtlinie dokumentieren
-
B-4 | Empty States für alle Listenansichten
- Liste aller Screens mit möglichen leeren Zuständen erstellen
- Illustrations-Konzept oder Icon + Text für Empty States definieren
- Konsistente Vorlage als Composable umsetzen (z. B.
MsEmptyState)
🟠 Sprint C — Priorität 2 (nächste Woche)
-
C-1 | Wireframes aus Sprint B in Compose umsetzen
- Editier-Dialog / Fullscreen-Edit gemäß finaler Entscheidung (B-1)
- Bewerb-Anlegen-Dialog mit Abteilungs-Logik (B-2)
- Kassa-Screen (B-3)
-
C-2 | Design-System konsolidieren
- Farb-Palette in
MaterialTheme/Theme.ktvereinheitlichen - Typografie-Skala definieren (Überschriften, Body, Labels, Captions)
- Wiederverwendbare Komponenten als Composables extrahieren (Cards, Badges, Chips)
- Farb-Palette in
-
C-3 | Abteilungs-Ansicht: Startliste und Ergebnisliste
- Wireframe: Startliste einer Abteilung (Startnummer, Reiter, Pferd, Verein)
- Wireframe: Ergebnisliste einer Abteilung (Platz, Reiter, Pferd, Ergebnis)
- Wireframe: Ranglisten-Zusammenführung bei
ORGANISATORISCH
⏸️ Web-App / PWA Design — Nach Desktop-MVP; Anforderungen noch nicht definiert
📌 Abhängigkeiten
| Warte auf | Von wem | Betrifft |
|---|---|---|
| Domänen-Modell (Kassa, Abteilung) ✅ | 🏗️ Architect | B-3 Kassa-Wireframes ✅ |
| ViewModel-Struktur ✅ | 🎨 Frontend | B-1 Finale Entscheidung |
| Meine Wireframes (B-1, B-3) | 🎨 Frontend | B-3, B-4 Implementierung |
| Meine Wireframes (B-2) | 🎨 Frontend | Bewerb-Anlegen-Dialog |
💡 Empfehlungen (nach Priorität)
- B-1 Finale Entscheidung — Frontend wartet auf die Richtlinie für Editier-Formulare; ohne sie können keine konsistenten Edit-Dialoge implementiert werden.
- B-4 Empty States — Alle Listenansichten zeigen aktuell nichts bei leerem Zustand; schlechte UX für neue Nutzer und beim ersten Start.
- C-2 Design-System — Frühzeitige Konsolidierung verhindert kostspielige Nacharbeit; am besten parallel zu C-1 erledigen.