- Consolidated and removed redundant steps in `SPRINT_EXECUTION_ORDER.md`. - Simplified descriptions and roadmap formatting for improved clarity. - Updated progress and dependencies to align with Phase 8 objectives. - Adjusted role-specific roadmaps to reflect the latest sprint updates. Signed-off-by: Stefan Mogeritsch <stefan.mo.co@gmail.com>
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# 🖌️ [UI/UX Designer] — Zwischenstand & Roadmap
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> **Stand:** 3. April 2026
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> **Rolle:** High-Density Design, Wireframes, Usability, Design-System, Empty States
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## ✅ Erledigte Sprints
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### Sprint A — Abgeschlossen
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- [x] **A-1** | Design-Inventur: Bestehende V3-Screens analysiert
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- [x] Alle vorhandenen V3-Screens katalogisiert (Screenshots in `docs/06_Frontend/Screenshots/`)
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- [x] Inkonsistenzen in Spacing, Typografie und Farbgebung identifiziert
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- [x] Offene UX-Probleme und fehlende Empty States dokumentiert
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- [x] Issue-Liste für Sprint B vorbereitet
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### Sprint B (Teilweise) — Wireframes erstellt
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- [x] **B-1 Wireframes** | Editier-Formulare (AlertDialog vs. dedizierter Screen)
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- [x] Entscheidungsgrundlage erarbeitet: Wann AlertDialog, wann Fullscreen-Edit?
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- [x] Wireframes für beide Varianten erstellt (Reiter-Edit, Pferd-Edit als Beispiele)
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- [x] Ergebnis: `docs/06_Frontend/Guidelines/Editier-Formulare_Dialog-vs-Fullscreen_v1.md`
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- [ ] **Finale Entscheidung dokumentieren und als Design-Richtlinie festschreiben** (Review durch 🎨 Frontend
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ausstehend)
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- [x] **B-2 Wireframes** | Bewerb anlegen mit Abteilungs-Logik
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- [x] Dialog-Flow: Bewerb-Grunddaten → Abteilungs-Vorschlag → Bestätigung
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- [x] CSN-C-NEU Pflicht-Teilung: Visuelle Darstellung der automatischen Vorschläge
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- [x] Abteilungs-Typ-Auswahl: `SEPARATE_SIEGEREHRUNG` vs. `ORGANISATORISCH` verständlich gestaltet
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- [x] Ergebnis: `docs/06_Frontend/Wireframes/Bewerb_anlegen_Abteilungs-Logik_v1.md`
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- [x] **B-3 Wireframes** | Veranstaltungs-Kassa
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- [x] Gesamt-Saldo-Ansicht: Teilnehmer mit offenen Beträgen aus mehreren Turnieren
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- [x] Zahlvorgang-Dialog: Eine Zahlung, Aufteilung auf Turniere sichtbar
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- [x] Rechnungsvorschau: Zwei separate Rechnungen je Turnier als Tab
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- [x] Ergebnis: `docs/06_Frontend/Wireframes/Kassa_Veranstaltung_v1.md`
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## 🔴 Sprint B — Offen (höchste Priorität)
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- [ ] **B-1 Abschluss** | Finale Design-Entscheidung Editier-Formulare
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- [ ] Review durch 🎨 Frontend Expert durchführen
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- [ ] Entscheidung (AlertDialog vs. Fullscreen) als verbindliche Richtlinie dokumentieren
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- [ ] **B-4** | Empty States für alle Listenansichten
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- [ ] Liste aller Screens mit möglichen leeren Zuständen erstellen
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- [ ] Illustrations-Konzept oder Icon + Text für Empty States definieren
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- [ ] Konsistente Vorlage als Composable umsetzen (z. B. `MsEmptyState`)
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## 🟠 Sprint C — Priorität 2 (nächste Woche)
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- [ ] **C-1** | Wireframes aus Sprint B in Compose umsetzen
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- [ ] Editier-Dialog / Fullscreen-Edit gemäß finaler Entscheidung (B-1)
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- [ ] Bewerb-Anlegen-Dialog mit Abteilungs-Logik (B-2)
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- [ ] Kassa-Screen (B-3)
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- [ ] **C-2** | Design-System konsolidieren
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- [ ] Farb-Palette in `MaterialTheme` / `Theme.kt` vereinheitlichen
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- [ ] Typografie-Skala definieren (Überschriften, Body, Labels, Captions)
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- [ ] Wiederverwendbare Komponenten als Composables extrahieren (Cards, Badges, Chips)
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- [ ] **C-3** | Abteilungs-Ansicht: Startliste und Ergebnisliste
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- [ ] Wireframe: Startliste einer Abteilung (Startnummer, Reiter, Pferd, Verein)
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- [ ] Wireframe: Ergebnisliste einer Abteilung (Platz, Reiter, Pferd, Ergebnis)
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- [ ] Wireframe: Ranglisten-Zusammenführung bei `ORGANISATORISCH`
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> ⏸️ **Web-App / PWA Design** — Nach Desktop-MVP; Anforderungen noch nicht definiert
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## 📌 Abhängigkeiten
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| Warte auf | Von wem | Betrifft |
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| Domänen-Modell (Kassa, Abteilung) ✅ | 🏗️ Architect | B-3 Kassa-Wireframes ✅ |
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| ViewModel-Struktur ✅ | 🎨 Frontend | B-1 Finale Entscheidung |
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| Meine Wireframes (B-1, B-3) | 🎨 Frontend | B-3, B-4 Implementierung |
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| Meine Wireframes (B-2) | 🎨 Frontend | Bewerb-Anlegen-Dialog |
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## 💡 Empfehlungen (nach Priorität)
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1. **B-1 Finale Entscheidung** — Frontend wartet auf die Richtlinie für Editier-Formulare; ohne sie können keine
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konsistenten Edit-Dialoge implementiert werden.
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2. **B-4 Empty States** — Alle Listenansichten zeigen aktuell nichts bei leerem Zustand; schlechte UX für neue Nutzer
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und beim ersten Start.
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3. **C-2 Design-System** — Frühzeitige Konsolidierung verhindert kostspielige Nacharbeit; am besten parallel zu C-1
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erledigen.
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